Trucos Crysis War

Activa un gran número de ventajas y hazte con todas las armas, mediante los códigos. Advertencia: Para poder activar los siguientes trucos deberemos variar uno de los ficheros del diversión. Por ello te aconsejamos que hagas una copia de seguridad previamente del diversión, antaño de variar cualquiera de los parámetros, para evitar posibles problemas futuros. En primer oportunidad localiza el directorio: Crysis warhead/ Game/ Config (:Program Files/ Electronic Arts/ Crytek/ Crysis Warhead/ Game/ Config).  En el interior de este directorio encontraras los archivos: diff_easy.cfg, diff_normal.cfg, diff_hard.cfg and diff_bauer.cfg.  Dependiendo del nivel de dificultad al que estés jugando, selecciona el archivo correspondiente, y utiliza un editor de texto para poder editar el archivo y añade esta linea: con_restricted = 0. A continuación añade cualquiera de los siguientes códigos en este archivo.  Códigos: · g_godMode = 1: Modo Todopoderoso. · i_noweaponlimit = 1: Sin limite de armas. · i_unlimitedammo = 1: Munición infinita. · v_goliathmode = [0 o 1]: Activar o desactivar inmunidad vehículos. · g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0: No hay perdida de energía. · g_suitRecoilEnergyCost = 0: No hay coste de energía. · g_suitArmorHealthValue = 900.0: Más puntos de armadura. · g_suitSpeedMult = 2.85: Corremos más rápido. · g_suitSpeedEnergyConsumption = 1: Estamina de velocidad infinita. · g_playerHealthValue = 900.0: Sanidad extra. · g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0: Regeneración de vigor instantánea. · g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0: Regeneración de vigor instantánea, mientras nos movemos. · g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0: Energía instantánea. · g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0: Energía instantánea mientras nos movemos. · g_playerSuitHealthRegenTime = 0: Tiempo de regeneración de vigor fijado en 0. · g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0: Tiempo de regeneración de vigor fijado en 0, mientras nos movemos. · g_difficultyLevel = [1 – 4]: Fijar el nivel de dificultad del diversión [1 nivel más fácil – 4 nivel más difícil]. · g_playerSuitHealthRegenDelay = 0: Desaparece el tiempo de aplazamiento, durante la regeneración de la vigor. · g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0: Tiempo de regeneración de energía fijado en 0. · g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0: Desaparece el tiempo de aplazamiento, durante la regeneración de energía. · ai_IgnorePlayer = 1: Los enemigos te ignoran. · hud_nightVisionConsumption = 0: Visión nocturna infinita. · g_meleeWhileSprinting = [0 o 1]: Activar o desactivar ataque cuerpo a cuerpo durante el sprint. · r_displayinfo = [0 o 1]: Mostrar o ocultar la tasa de frames por segundo. · ai_UseAlternativeReadability = 0: Los Coreanos, hablan su idioma.  Armas: En el ataque directo del diversión debes introducir el comando “-DEVMODE”. Ahora podrás desobstruir la consola de trucos, pulsando [º], durante la partida. Cuando quieras introducir uno de los códigos, escribe “i_giveitem xxxx”, sustituyendo xxxx, por el código del armas que queremos obtener.  Códigos: · SMG: Metralleta. · SOCOM: Pistola. · Shotgun: Escopeta. · Claymore: Claymore. · C4: C4. · LAW: Lanzamisiles. · DSG1: Rifle de francotirador. · GaussRifle: Rifle Gauss. · SCAR: Rifle Standard (EE.UU). · FY71: Rifle Standard (Corea). · AY69: Micro metralleta AY69. · Hurricane: Super metralleta. · TACGun_XP_2: Cañón de plasma PAX. · TACGun_XP: Otra interpretación del PAX. · TACGun: Pertrechos TAC (mini armas nuclear). · FGL40: Atleta de granadas necesario FGL40. · GrenadeLauncher: Secundario tirador de granadas para SCAR FY71. · FY71IncendiaryAmmo: Munición incendiaria para FY71. · FragGrenade: Proyectil explosiva. · SmokeGrenade: Proyectil de humo. · FlashbangGrenade: Proyectil de flash. · EMPGrenade: Proyectil EMP. · AssaultScope: Mirilla de asalto. · SniperScope: Mirilla de francotirador. · SOCOMSilencer: Silenciador para pistola. · Silencer: Silenciador para rifle. · LAM: Mirilla láser para pistola. · LAMRifle: Mirilla láser para rifle. · LAMFlashLight: Linterna para pistola. · LAMRifleFlashLight: Linterna para rifle. · i_noweaponlimit=1: Puedes transigir todas las armas que quieras. · i_unlimitedammo=1: Munición ilimitada. · AVMine: Mina anti vehículos.  Fuente

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