Monitor de logística / Tutorial / Preguntas frecuentes Monitor de logros Obtenga instructores exclusivos de Minecraft en Cheat Happens Publicidad ¡Por qué un RPG de Harry Potter sería épico! 10 mods de videojuegos más raros de todos los tiempos: es bueno ser malo en los mejores villanos de DC Super Villains en 2018 (por otra parte de RDR2) Más características especiales … Códigos de trucos Mientras juegas en el modo de tahúr único, presiona C o T para mostrar la mostrador de “Comandos”. Luego, escriba uno de los siguientes códigos y presione [Intro] para activar la función de trampa correspondiente. Nota: la opción “Permitir trampas” debe estar configurada en “Activado” cuando se crea un nuevo mundo para que estos códigos funcionen. Adicionalmente, es posible que algunos códigos ya no funcionen oportuno a actualizaciones y parches para el surtido. Resultado Código de trucos Cambio al modo Supervivencia / modo de surtido 0 Cambio al modo Creativo / modo de surtido 1 Cambio al modo Aventura / modo de surtido 2 Cambio al modo Espectador / modo de surtido 3 Deshabilitar las futuro del Agrupación de comandos / surtido de juegos commandBlockOutput false Desactivar mensajes de asesinato / surtido de juegos showDeathMessages Disable fire spread / gamerule doFireTick false Inhabilitar ciclo de tiempo / gamerule doDaylightCycle false Protector tus objetos posteriormente de la asesinato / gamerule keepInventory true Mata a un tahúr fortuito / kill @r Mata a todas las entidades / kill @e Mata a todos los jugadores / kill @a Mata al tahúr más cercano / kill @p Tiempo establecido a medianoche / hora establecida 18000 Hora establecida a mediodía / hora fija Unión / huella [nombre del jugador] 22 [segundos] [nivel 1-255] Ceguera / huella [nombre del jugador] 15 [segundos] [nivel 1-255] Resistor al fuego / effect [nombre del jugador] 12 [segundos] [nivel 1-255] Prisa / huella [nombre del jugador] 3 [segundos] [nivel 1-255] Refuerzo de salubridad / huella [nombre del jugador] 21 [segundos] [nivel 1-255 ] Escasez / huella [nombre del jugador] 17 [segundos] [nivel 1-255] Daño / huella instantáneo [ nombre del jugador] 7 [segundos] [nivel 1-255] Sanidad / huella instantáneo [nombre del jugador] 6 [segundos] [nivel 1-255] Invisibilidad / huella [nombre del jugador] 14 [segundos] [nivel 1-255] Jump Boost / huella [nombre del jugador] 8 [segundos] [nivel 1-255] Molestia Minera / huella [nombre del jugador] 4 [segundos] [nivel 1-255] Náusea / huella [nombre del jugador] 9 [segundos] [nivel 1-255 ] Visión nocturna / huella [nombre del jugador] 16 [segundos] [nivel 1-255] Poisión / huella [nombre del jugador] 19 [segundos] [nivel 1-255] Regeneración / huella [nombre del jugador] 10 [segundos] [nivel 1- 255] Resistor / huella [nombre del jugador] 11 [segundos] [nivel 1-255] Saturación / huella [nombre del jugador] 23 [segundos] [nivel 1-255] Parsimonia / huella [nombre del jugador] 2 [segundos] [nivel 1 -255] Velocidad / huella [nombre del jugador] 1 [segundos] [nivel 1-255] Fuerza / huella [nombre del jugador] 5 [segundos] [nivel 1-255] Respiración de agua / huella [nombre del jugador] 13 [segundos] [ nivel 1-255] Afición / huella [nombre del jugador] 18 [segundos] [nivel 1-255] Cometer / huella [nombre del jugador] 20 [segundos] [nivel 1-255] Rainbow shee p Nombra una oveja “jeb_” para hacer que su pelo cambie continuamente de color. Dando la dorso a los animales nombrados Nota: Esto requiere v1.8.1. Recoge una inscripción de nombre (que se encuentra en los cofres de las mazmorras, pescando o intercambiando al menos 20 esmeraldas con un aldeano archivero). Crea un bigornia utilizando tres lingotes de hierro y cuatro lingotes de hierro. Utilice la inscripción de nombre en el bigornia. Gasta 5 encantamientos para introducir Dinnerbone o Grumm en la inscripción de nombre. Coloque esa inscripción de nombre en cualquier animal para darle la dorso. Mostrar velocidad de cuadros Mientras juega el surtido, mantenga presionado [F3]. Mostrar retraso contemporáneo Mientras juega el surtido, mantenga presionado [F6]. Turnar clarividencia Mientras juega el surtido en modo Supervivencia, presione [F5] para cambiar a clarividencia de tercera persona. Afluencia Mientras juegas en el modo creativo, presiona [F5] para que llueva. Semilla de pueblo instantánea Semilla “/ gimmeabreak /” para colocarla frente al sol, con una pueblo directamente detrás de usted. Utensilios de reproducción En el modo Multijugador, presiona T para mostrar la función de conversación / conversación. Luego, escriba “/ give [item ID] [1-64]”. Para acechar el número de identificación de un objeto, busque el objeto en el Wiki de Minecraft. Algunos objetos no pueden manifestarse, como tintes específicos y pelo de colores. Para engendrar piedra (no adoquines), use el número de identificación 1. Las antorchas son 50, y la pelo blanca es 35. Encontrar mazmorras fácilmente Para encontrar mazmorras fácilmente, asegúrate de tener muchas antorchas y algunas armas, en caso de que encuentres un monstruo. Ve a un campo de acción que crees que pueda tener mazmorras. Asegúrese de que el campo de acción esté perfectamente iluminada con antorchas, en caso de que caiga la tenebrosidad (si es que aún no lo ha hecho). Luego, presione [Esc] para desplegar el menú. Ingresa al menú “Opciones” y cambia la dificultad de “Pacífica” (o cualquier dificultad que encuentres) a “Difícil”. Suspensión el menú y presione [F3]. Los números de identificación aparecerán encima de cada animal o monstruo internamente del rango. Mire en dirección a el suelo y busque una concentración inusualmente vasto de números de identificación subterráneos; esto es más que probable un orden de monstruos. Te llevará a una cueva o mazmorra. Este truco funciona mejor en computadoras más lentas, pero siquiera es completamente confiable. Si estás en un campo de acción donde crees que puede acontecer una mazmorra cerca, presiona F (es posible que tengas que presionarla varias veces). Mira a tu rodeando mientras lo presionas. Si ves llamas mientras la pantalla está azur (el Gloria), indica que hay una mazmorra internamente de dieciséis bloques de ti. Nota: este método solo funciona cuando una mazmorra está cerca de dieciséis bloques y, por lo tanto, no es completamente confiable. Evite perderse y aprender cuándo está cerca del suelo A los jugadores más nuevos les gusta explorar, pero una vez que dejan de explorar, especialmente en una mina abandonada, se pierden y terminan en un ocupación totalmente diferente, allí de casa. A menos que recuerde dónde durmió por última vez y copie los títulos de X, Y y Z para retornar a editarlos en el ocupación preferido o de preferencia, utilice los siguientes trucos para no perderse: Explore sistemáticamente: si encuentra una divergencia en la carretera o varios Tenedores, tómalos uno a la vez. Cuando llegas a un final, y la minería cerca de él no produce carencia, entonces márcala o usa un liga global (como guijarros) para sellar un camino. Establezca migas de pan: mientras explora y explora, asegúrese de explotar trozos del carretera, utilizando adoquines o un liga diferente del carretera como un indicador de la salida; o un liga de mineral para anotar una intersección, de modo que tenga poco para identificar dónde comenzó más tarde. Si perfectamente esto dañará más su votación, aprender el camino de regreso es más valioso que una útil, especialmente porque las tablas de madera en las minas abandonadas son abundantes. Mantenga los puntos de remisión naturales: Recoja la primera fuente de agua que no lleva a ninguna parte, pero deje todo lo demás. Parte del agua que fluye de las paredes puede ser útil para la exploración. Adicionalmente, si hay magma fuera de su camino, no salga de su camino para apagarla, ya que emite luz, que puede estar encerrada en una estructura con vidrio (paneles) como luz natural. Conozca el camino en dirección a exterior y sepa cuándo hay magma: desde la interpretación Beta 1.8 y el motor de iluminación renovado, aprender cuándo está cerca del suelo es claro. Las antorchas emiten una luz brillante que se desvanece en tonos más cálidos. La magma tiene un radiodifusión de luz más brillante, lo que significa que su punto más brillante es más vasto. Si ves luz que no creaste, entonces obviamente es un pozo de magma. Por otro banda, la luz exógeno utiliza tonos más fríos. Cuando está cerca del suelo, no tiene el calor de la luz de la hacha, adquiriendo un color blanco más fluorescente cerca de la roca, o por la tenebrosidad, un tono de azur claro. Hacer obsidiana La obsidiana es un liga que atraso entre 15 y 50 segundos en acumularse. Requiere 15 segundos con un pico de diamante y 50 segundos con cualquier otra cosa. Si desea hacer un edificio o estructura casi indestructible, obsidiana es la mejor opción. A veces ocurre lógicamente, pero muchas veces debe hacerse manualmente. Primero, necesitarás encontrar magma plana que no fluya. Luego, recoja el agua con un balde y ponga el agua sobre la magma. Alternativamente, encuentra agua plana y recoge la magma. Debería aparecer un liga negruzco-purpúreo, que es obsidiana y requiere mucho tiempo de convento. Es mucho más claro engendrar obsidiana, pero necesitarás un mod para poder engendrarlo en el modo de Componente Único. Charnela multijugador de Spleef A muchos jugadores de Minecraft les gusta competir un surtido regalado para todos llamado “Spleef”. Básicamente consiste en dos o más jugadores que crean un estadio cuadrado (aproximadamente de 15 a 20 cuadras de prolongado o satisfecho) que está flotando o sobre la magma o el agua. El objetivo del surtido es destruir los bloques (piedra y tierra son mejores) rodeando de tus oponentes, ya sea con o sin herramientas. Los jugadores pueden nominar las herramientas a usar, pero además puede establecer reglas (por ejemplo, sin picos de diamante). El objetivo es que los jugadores intenten que sus oponentes caigan por el estadio para eliminarlos. El final tahúr en pie es el campeón. Logros Logre el logro indicado para obtener el número correspondiente de puntos Gamerscore. Nota: Esto requiere la interpretación de Windows 10. Apropiarse hardware (15 puntos): fundir un barreta de hierro. Tiempo de aventuras (40 puntos): Descubre 17 biomas. Saetero (10 puntos): Mata a una enredadera con flechas. Hornear pan (15 puntos): Convertir el trigo en pan. Preparación de la banca (10 puntos): Cree una mesa de trabajo con cuatro bloques de tablas de madera. Miembro del cuerpo (20 puntos): Crea un Golem de hierro. Chestful of Cobblestone (20 puntos): Mine 1,728 Cobblestone y colóquelo en un cofre. Cow Tipper (15 puntos): Cosecha de cuero. Pescado delicioso (15 puntos): ¡Atrapa y cocina un pescado! Diamantes para ti! (15 puntos): Garrocha diamantes a otro tahúr. DIAMANTES! (20 puntos): Adquiere diamantes con tus herramientas de hierro. Encantador (20 puntos): Construye una tabla de encantamiento. Conseguir una modernización (15 puntos): construir un mejor pico. Producción de madera (10 puntos): perfora un árbol hasta que salte un liga de madera. Tenga un Día de Shearful (15 puntos): Use Shears para obtener pelo de una oveja. Tema candente (15 puntos): construye un horno de ocho bloques de adoquines. Into Fire (20 puntos): Alivia un incendio de su vara. Into The Nether (30 puntos): Construye un Portal Nether. Vientre de hierro (20 puntos): Detén la inanición usando carne podrida. Iron Man (15 puntos): Usa un traje completo de Iron Armor. ¡Es una señal! (15 puntos): Craft y coloca un cartel. Líder de la Manada (20 puntos): Hazte amigo de cinco lobos. Archivista (20 puntos): construye algunas estanterías para mejorar tu tabla de encantamientos. Lion Tamer (15 puntos): Domina un Ocelot. Cervecería tópico (15 puntos): Preparar una poción. Herramientas MOAR (15 puntos): Construye un tipo de cada útil. Cazador de monstruos (15 puntos): Ataca y destruye un monstruo. On A Riel (40 puntos): alucinación en minecart a un punto de al menos 500 m en una sola dirección desde donde comenzó. Overkill (30 puntos): Inflige nueve corazones de daño en un solo sorpresa. Pasando el tiempo (20 puntos): Juega durante 100 días. Chuleta De Asqueroso (10 puntos): cocinar y manducar una chuleta de roñoso. Macillo de macetas (15 puntos): crea y coloca una mango. Colección Rainbow (30 puntos): Reúne los 16 colores de pelo. Energía renovable (10 puntos): fundir troncos de madera usando carbón para hacer más carbón. Repoblación (15 puntos): Criar dos vacas con trigo. Regresar al remitente (30 puntos): Destruye un Ghast con una engaño de fuego. Sniper Duel (30 puntos): Mata a un bosquejo con una flecha de más de 50 metros. Stayin ‘Frosty (20 puntos): carencia en magma mientras tienes el huella de resistor al fuego. Tomando inventario (10 puntos): Broa su inventario. La mentira (30 puntos): Hornea un pastel usando: trigo, azúcar, nata y huevos. Tiempo para la cigarral! (10 puntos): Hacer una azada. ¡Tiempo a la mía! (10 puntos): Usa tablas y palos para hacer un pico. ¡Hora de huelga! (10 puntos): Usa tablas y palos para hacer una espada. Zombie Doctor (40 puntos): Curar a un zombie aldeano. Los siguientes logros requieren la Aggiornamento del título: Camuflaje (30 puntos): mata a una mafia usando el mismo tipo de persona de mafia. Traje de corbata (15 puntos): usa un caldero para teñir las 4 piezas únicas de armadura de cuero. Sala de mapas (40 puntos): Coloque 9 mapas adyacentes completamente explorados en 9 marcos de ítems en una casilla de 3 por 3. Trampolín (15 puntos): rebotar 30 bloques en dirección a en lo alto de un liga de limo. Etapa de carga (15 puntos): Use una tolva para mover un artículo de un Minecart de cofre a un Cofre. Lo fundimos todo! (15 puntos): Conecte 3 cofres a un solo horno utilizando 3 tolvas. Sabor de su propia medicina (20 puntos): Envenenar a una malvada con una poción de salpicadura. Dispense With This (20 puntos): Construye un Dispensador.
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