America’s Army 3 Trucos, códigos, códigos de trucos, tutorial, guía, preguntas frecuentes, desbloqueables para PC

Finalidad de logística / Tutorial / Preguntas frecuentes Obtenga entrenadores exclusivos de America’s Army 3 en Cheat Happens Publicidad ¿Es la anexión al charnela una cosa (y por qué no podemos lanzarse) por qué puede ser un charnela? Error de Petimetre Cómo los arruinos del charnela Las relaciones (y por qué debería detenerse) ¿Por qué? Los secretos de los videojuegos importan más características especiales … Logros de Steam Completa con éxito la tarea indicada para desbloquear el logro correspondiente. Para ver tus logros y estadísticas en Steam, selecciona “Comunidad”, “Mi perfil”, “Ver todos mis juegos”, luego el charnela y las estadísticas. “V” para la trofeo: Anhelo 100 partidos (cualquier ocupación / planisferio). Contra todas las probabilidades: Anhelo la ronda mientras el postrer hombre se fue de tu equipo y superó en número. Medalla de gratitud del ejército: diestro calificado en todas las misiones de entrenamiento (BCT y AIT). Cinta del servicio en el extranjero del ejército: juega un partido en cada planisferio (cualquier ocupación). Cinta de servicio del ejército: Licenciado de entrenamiento esencial. Experto en Asalto: Completa 50 objetivos activados. Vengador: Neutraliza a 20 enemigos luego de acaecer sido revivido que te había incapacitado antiguamente en la ronda. Insignia de puntería de rifle esencial: Califica la puntería de rifle básica al arrear 23 objetivos. Insignia de combate de infantería: Acumula 2 horas de charnela en cada rol de MOS. Profesional consumado: neutralice a 50 enemigos con disparos en la habitante como un SDM. Cinta de la campaña de Czervenia: acumule 20 horas de charnela en cadena. Experto en defensa: Anhelo 50 rondas mientras juegas Defensa (Defensa, Emboscada o Contador). Rifleman necesario distinguido: Anhelo 50 rondas como un fusilero necesario. Granadero distinguido: Anhelo 50 rondas como Granadero. Distinguido Rifleman: Anhelo 50 rondas como Rifleman. Distinguido escuadrón designado Marksman: Anhelo 50 rondas como un escuadrón designado escuadrón. Insignia de puntería básica de rifle de diestro: Califica como diestro en puntería de rifle esencial al arrear 36 objetivos. Insignia de soldado de infantería: Califica a un diestro en cada nivel de entrenamiento de combate esencial. Insignia de peculio de vida para expertos: diestro calificado en el curso Combat Life Saving. Insignia de armas expertas: Califique a un diestro en cada temporada en Familiarización con armas. Sígueme: Anhelo 50 rondas como Líder de Escuadrón. Consiguió su espalda: vincúlese con un compañero de equipo cuando complete un objetivo 50 veces. Hawkeye: Neutraliza a 5 enemigos en una ronda (se otorga una vez confirmado el enemigo). Primera ocupación: completa 50 objetivos como fusilero. Sr. Zip Cuff: Asegura 50 enemigos. Sin “I” en el equipo: manténgase vinculado a su equipo durante toda la ronda. Not On My Watch: Neutraliza al VIP 50 veces. One Man Army: Anhelo un partido sin ser neutralizado. Insignia de aptitud física: Diestro calificado en la carrera de obstáculos. Experto en Recuperación: Recuperar y Extraer 50 objetivos transportables. Experto en seguridad: Captura 50 objetivos Take & Hold. Insignia de puntería de rifle esencial de Sharpshooter: clasifícate como francotirador en puntería de rifle esencial al arrear 30 objetivos. Registro impecable: complete 30 rondas consecutivas sin ninguna violación de ROE. Apégate al plan: Completa los objetivos asignados de 30 escuadrones. Resultados supresivos: Daña al menos a 2 enemigos con un solo estirón 50 veces como un fusilero necesario. Calificativo y bolsa: confirmar 50 enemigos. Dos pájaros, una piedra: Neutraliza a dos enemigos con una proyectil como Granadero (se otorga una vez que se confirma el enemigo). Ultimate Sacrifice: bucea en una proyectil viva para auxiliar al menos a un compañero de una homicidio segura. Up and At ‘Em: Revive 50 compañeros de equipo. Ludópata muy importante: Extrae 50 veces como VIP. Walk It Off: Completa un objetivo luego de ser revivido. Mostrador de armas: Utilitario. Rifle: Qualify Expert with Utilitario. Rifle en el nivel 1 Rifleman necesario. Mostrador de armas: Carabina: Diestro calificado con el M4 en Nivel 1 Rifleman liberal. Mostrador de armas: M16DMR: Diestro calificado con M16DMR en el ludópata de tiros designado de escuadrón de nivel 1. Mostrador de armas: M320: Diestro calificado con M320 en Tier 1 Grenadier. Mostrador de armas: Rifle: Califica la puntería básica del rifle con el M16A4.

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