Parc | Trucos de Videojuegos
Astuces de jeux vidéo et boutique de jeux en ligne [email protected]

Wargames ha actualizado el mecanismo World fo Tanks con la aggiornamento 8.4. Los detalles sobre el parche 8.4 se puede percibir en Videojuegos Medida tras el trailer. Entre otras características hay que aposentar 10 destructores de tanques nuevos, 4 mapas nuevos y el tutorial para principiantes. Incluso le recomendamos ver el trailer a continuación en el que Wargames describe todos los detalles sobre el mecanismo: Cambios generales Se ha añadido la rama de los antitanques británicos: Universal carrier con QF de 2 libras, Alecto, AT Valentine, AT 2, AT 7, gun carrier Churchill, AT 8, AT 15, 138 Tortoise, FV215b (183). Se han añadido los nuevos tanques ligeros alemanes: Pz.I, Pz.I Ausf.С, Pz.II Ausf.G. Nuevo antitanque soviético premium de rango VI SU-100Y apto en la tienda del aparcamiento. Implementación de la recarga de proyectiles en la cuenta antes previa a la batalla. Se ha añadido la posibilidad de designar el sistema de direcciones en el chat de batalla, guardando o sin atender el destinatario. Se ha añadido la sagacidad de deshacerse de equipo y módulos pesados cuando el chasis esté sobrecargado, y sustituirlos por otros que pesen menos. Nuevo tutorial Se ha añadido un tutorial de batalla para principiantes (la representación de tutoría tiene su propio plano). Cambios gráficos Se han reelaborado los siguientes mapas para una prosperidad gráfica: Estepas, Bahía del pescador, Ensk y Live Oaks. Se han suprimido los mapas Cresta dragón y Costa serena en el modo de batalla aleatoria, para su reelaboración. Arreglos visuales y de mecanismo en los siguientes mapas: Escarpadura, Prokhorovka, Rábida. El modo “Asalto” se ha inhabilitado temporalmente en los mapas Malinovka y Campo del Oeste. Se han mejorado los entornos de los caminos y las texturas de los cráteres en el plano Ruinberg. El mecanismo es compatible con las configuraciones de NVIDIA SLI. La tasa de imágenes por segundo en el hangar está limitada forzosamente a 60 imágenes por segundo. Se han reelaborado y mejorado los mercadería del escape del motor. Se ha añadido una opción de pantalla completa en ventana (gema maximizar en la cúspide superior derecha). Se han añadido nuevas imágenes a la pantalla de inicio de sesión. Se han añadido mercadería adicionales en la destrucción de tanques de gran tamaño. Ahora, cuando se minimiza un cliente, el icono no solo parpadea al inicio de la batalla, sino igualmente durante los cinco segundos previos al inicio de la batalla. Se han solucionado errores en los modelos visuales: IS-3, Churchill LL, М41, Т69, KV-3, TOG-2, SU-14, S-51, Hetzer. Se han solucionado algunos errores en los modelos visuales de los daños en edificios y objetos colindantes. Nuevo diseño de los rastros de las orugas. Logros Se ha solucionado la elaboración del logro “Francotirador” cuando se daña un tanque coligado con proyectiles mucho explosivos. Se han solucionado algunos errores en la elaboración de la medalla Kolobanov cuando los miembros de entreambos equipos volvían al hangar ayer de la conclusión de una batalla. Se han solucionado las descripciones de los logros Francotirador y Tapia de puñal. Se ha completado la descripción de los títulos conmemorativos. Modificaciones en las características técnicas de tanques Los tanques ligeros PzKpfw II Luchs, VK 1602 Leopard y VK 2801 pasarán a ser de rango IV, V y VI, respectivamente, con nuevas características técnicas según su nuevo rango. Se ha limitado el volumen del glacis inferior del Pz V Panther PzV/IV, Panther M10 y JagdPanther a 50 mm. Reducción de la inclinación del glacis del Pz V Panther, PzV/IV, Panther M10, JagdPanther a 55 grados. Se ha limitado el volumen de la parte primero inferior del T-44 en 45 grados. Se han reforzado las juntas de las partes frontales superior e inferior de los tanques Caernarvon, Conqueror y FV215B hasta 203, 203 y 254 mm, respectivamente. Cuando utilicen la sagacidad de “Intuición”, los tanques con sistema de carga cibernética recargarán el cartucho/cilindro completo, en empleo de un solo proyectil. Tanques chinos Type 2597 Chi-Ha: Modificación del coste del cañón Type 97 de 57 mm: de 3.000 to 2.000 créditos. WZ-132: Modificación del coste del motor 8V135: de 43.000 to 49.000 créditos Modificación del tiempo de recarga del canon 59-100T de 100 mm: de 8,6 a 9,1 s. Tanques franceses AMX M4 (1945): Ampliación del ángulo de depresión del cañón 13TR de 105 mm: de 5 a 10 grados. Ampliación del ángulo de depresión del cañón DCA 30 de 90 mm: de 5 a 10 grados. Ampliación del ángulo de depresión del cañón DCA 45 de 90 mm: de 5 a 10 grados. Ampliación del ángulo de depresión del cañón F3 de 90 mm: de 5 a 10 grados. Renault BS: Modificación del final de carga de la suspensión RenaultBS M17: de 7.800 a 5.000 kg Modificación del final de carga de la suspensión RenaultBS M26/M27: de 8.200 a 7.000 kg Modificación del peso del chasis sin módulos: de 2.750 a 2.714 kg Tanques alemanes PzKpfw 35 (t): Modificación del coste del cañón KwK 30 L/55 de 2 cm: de 2.130 a 1.910 créditos PzKpfw II: Modificación del coste del cañón KwK 30 L/55 de 2 cm: de 2.130 a 1.910 créditos PzKpfw II Luchs: Tanque desplazado del rango III al IV. Sus características se han modificado de acuerdo con su nuevo rango. VK 1602 Leopard: Tanque desplazado del rango IV al V. Sus características se han modificado de acuerdo con su nuevo rango. VK 2801: Tanque desplazado del rango IV al V. Sus características se han modificado de acuerdo con su nuevo rango. Tanques británicos Crusader: Modificación del coste del motor Nuffield Liberty Mk. V: de 11.500 a 12.500 créditos. Cromwell: Modificación del coste del motor Nuffield Liberty Mk. V: de 11.500 a 12.500 créditos. Centurion: Incremento del coste del proyectil 20pdr HE Mk.3 en 170 créditos. Tanques estadounidenses M4A2E4 Sherman: Disminución del ángulo de elevación del cañón M3 L/37 de 75 mm: de 25 a 20 grados Disminución del ángulo de depresión del cañón M3 L/37 de 75 mm: de 10 a 5 grados Ram II: Modificación del peso del chasis sin módulos: de 12.600 a 12.670 kg T57 Heavy Tank: Disminución del ángulo de elevación del cañón T179 de 120 mm: de 15 a 12 grados Tanques soviéticos Object 212: Modificación del final de carga de la suspensión Object 212: de 55.000 a 55.500 kg Object 261: Modificación del final de carga de la suspensión Object 261: de 59.200 a 59.900 kg S-51: Modificación del final de carga de la suspensión S-51: de 50.500 a 52.000 kg Reajuste de las características de tres tanques alemanes PzKpfw II Luchs: -El precio del camuflaje ha aumentado en un 33% -La capacidad de carga de chasis del Luchsketten Ausf. A ha cambiado de 12.250 kg a 12.500 kg. -Se ha cambiado el mecanismo de rotación del chasis del Luchsketten Ausf. A -Se ha cambiado la velocidad de rotación del Luchsketten Ausf. A de 35 a 30 -Se ha limitado la dispersión en movimiento del chasis del Luchsketten Ausf. A en un 4%. -Se ha limitado la dispersión de viraje del chasis del Luchsketten Ausf. A en un 4%. -La resistor del chasis del Luchsketten Ausf. A sobre demarcación duro se ha incrementado en un 9% -La resistor del chasis del Luchsketten Ausf. A sobre demarcación moderadamente sereno se ha limitado en un 24% -La resistor del chasis del Luchsketten Ausf. A sobre demarcación sereno se ha limitado en un 19% -Se ha cambiado el precio para el incremento del chasis del Luchsketten Ausf. B de 750 a 1.950 -La capacidad de carga de chasis del Luchsketten Ausf. B ha pasado de 15.850 kg a 15.500 kg. -El precio del chasis del Luchsketten Ausf. B ha pasado de 4.650 a 9.650 -Se ha cambiado el mecanismo de rotación del chasis del Luchsketten Ausf. B -Se ha cambiado la velocidad de rotación del chasis del Luchsketten Ausf. B de 38 a 33 -Se ha limitado la dispersión en movimiento del chasis del Luchsketten Ausf. B en un 4%. -Se ha limitado la dispersión de viraje del chasis del Luchsketten Ausf. B en un 4%. -Se ha limitado la resistor del chasis del Luchsketten Ausf. B sobre demarcación moderadamente sereno en un 20% -Se ha limitado la resistor del chasis del Luchsketten Ausf. B sobre demarcación sereno en un 8% -La capacidad de potencia del motor del Maybach HL 66 P ha pasado de 200 a 180 -El peso del cuerpo ha pasado de 7.000 kg a 6.830 kg -El rango del tanque ha pasado de III a IV -El precio del tanque ha pasado de 39.000 a 155.000 -El precio de la reparación se ha incrementado en un 21% -La velocidad máxima marcha antes ha pasado de 20 km/h a 22 km/h -El rango de visión de la torreta PzKpfw-IIL-Großturm ha pasado de 330 m a 360 m -El tiempo de recarga del cañón Flak 38 L/112 de 2 cm ha pasado de 3,4 segundos a 2,7 segundos -El tiempo de recarga del cañón KwK 38 L/55 de 2 cm ha pasado de 3,4 segundos a 2,7 segundos -La dispersión de viraje de la torreta del cañón KwK 36 L/46,5 de 3,7 cm se ha limitado en un 29% -El ángulo de elevación del cañón KwK 38 L/42 de 5 cm ha pasado de -17 grados a -20 grados -El ángulo de depresión del cañón KwK 38 L/42 de 5 cm ha pasado de 8 grados a 10 grados -La dispersión de viraje de la torreta del cañón KwK 38 L/42 de 5 cm se ha limitado en un 25% -Se ha añadido un nuevo cañón M.K.103 de 3 cm -Se ha añadido un nuevo cañón KwK 39 L/60 de 5 cm -El rango de la torreta PzKpfw-IIL-Großturm ha pasado de IV a V -El precio de la torreta PzKpfw-IIL-Großturm ha pasado de 4.700 a 10.500 -La velocidad de rotación de la torreta PzKpfw-IIL-Großturm ha pasado de 26 grados/segundo a 38 grados/segundo -El peso de la torreta ha pasado de 2.500 kg a 2.000 kg -El rango de visión de la torreta PzKpfw-IIL-Luchsturm ha pasado de 320 m a 330 m -El tiempo de apuntamiento del cañón Flak 38 L/112 de 2 cm ha pasado de 1,6 segundos a 1,5 segundos -El tiempo de recarga en el cañón Flak 38 L/112 de 2 cm ha pasado de 4,3 segundos a 3 segundos -La dispersión de viraje de la torreta del cañón Flak 38 L/112 de 2 cm se ha limitado en un 20% -El tiempo de apuntamiento del cañón 2 cm KwK 38 L/55 ha pasado de 1,6 segundos a 1,5 segundos -El tiempo de recarga en el cañón KwK 38 L/55 de 2 cm ha pasado de 4,3 segundos a 3 segundos -La dispersión de viraje de la torreta del cañón de KwK 38 L/55 de 2 cm se ha limitado en un 20% -El ángulo de elevación del cañón KwK 36 L/46,5 de 3,7 cm ha pasado de -20 grados a -16 grados -El ángulo de depresión del cañón KwK 36 L/46,5 de 3,7 cm ha pasado de 10 grados a 8 grados -Se ha añadido un nuevo cañón M.K.103 de 3 cm -La velocidad de rotación de la torreta PzKpfw-IIL-Luchsturm ha pasado de 39 grados/segundo a 42 grados/segundo -El total de puntos de vida con la torreta PzKpfw-IIL-Großturm montada ha cambiado de 230 a 340. -El total de puntos de vida con la torreta PzKpfw-IIL-Luchsturm montada ha cambiado de 190 a 310. VK 1602 Leopard: -El precio del camuflaje se ha incrementado en un 25% -El final de carga de la suspensión del Leopardketten Ausf. A ha cambiado de 22.250 kg a 21.900 kg. -Se ha cambiado el mecanismo de viraje de la suspensión del Leopardketten Ausf. A -Se ha cambiado la velocidad de rotación del Leopardketten Ausf. A de 30 a 33 -La dispersión del cañón en movimiento en el Leopardketten Ausf. A se ha limitado en un 4% -La dispersión del cañón al doblar en el Leopardketten Ausf. A se ha limitado en un 4% -La transitabilidad de la suspensión del Leopardketten Ausf. A sobre demarcación moderadamente sereno se ha limitado en un 29% -La transitabilidad de la suspensión del Leopardketten Ausf. A sobre demarcación sereno se ha limitado en un 8% -El precio para el incremento de la suspensión del Leopardketten Ausf. B ha pasado de 2.615 a 5.100 -El final de carga de la suspensión del Leopardketten Ausf. B ha aumentado de 25.550 kg hasta 24.000 kg. -El precio de la suspensión del Leopardketten Ausf. B ha pasado de 10.740 a 12.740 -Se ha cambiado el mecanismo de viraje del Leopardketten Ausf. B -Se ha cambiado la velocidad de rotación del Leopardketten Ausf. B de 33 a 36 -La transitabilidad de la suspensión del Leopardketten Ausf. B sobre demarcación moderadamente sereno se ha limitado en un 27% -La transitabilidad de la suspensión del Leopardketten Ausf. B sobre demarcación sereno se ha limitado en un 9% -El peso del chasis ha pasado de 10.000 kg a 12.320 kg -El precio del tanque ha cambiado de 21.000 a 355.000 -El precio de la reparación ha aumentado en un 7% -La velocidad máxima marcha antes ha pasado de 20 km/h a 22 km/h -La velocidad máxima de avance ha pasado de 68 km/h a 60 km/h -El rango de visión de la torreta Leopardturm ha pasado de 350 a 380 m. -El tiempo de apuntamiento del cañón KwK 39 L/60 de 5 cm ha pasado de 2,3 segundos a 1,7 segundos -El ángulo de elevación del cañón KwK 39 L/60 de 5 cm ha pasado de -17 grados a -20 grados -El ángulo de depresión del cañón KwK 39 L/60 de 5 cm ha pasado de 6 grados a 10 grados -El tiempo de recarga del cañón KwK 39 L/60 de 5 cm ha pasado de 2,5 segundos a 2,1 segundos -La dispersión del KwK 39 L/60 de 5 cm ha pasado de 0,4 м a 0,39 м -Se ha añadido un cañón M.K.103 de 3 cm -Se ha eliminado el subsiguiente cañón: KwK 36 L/46,5 de 3,7 cm -Se ha eliminado el subsiguiente cañón: KwK 38 L/42 de 5 cm -La velocidad de rotación de la torreta Leopardturm ha pasado de 42 grados/segundo a 40 grados/segundo -El peso de la torreta ha pasado de 3.000 kg a 2.000 kg -Los puntos de vida han pasado de 390 a 440. VK 2801: -El precio del camuflaje se ha incrementado en un 20% -El final de carga de la suspensión del VK-2801-Ketten Ausf. A ha pasado de 22.500 kg a 26.500 kg. -La dispersión del cañón en movimiento con la suspensión del VK-2801-Ketten Ausf. A se ha incrementado en un 33% -La dispersión del cañón al doblar el chasis con la suspensión del VK-2801-Ketten Ausf. A se ha incrementado en un 33% -El rendimiento de la suspensión del VK-2801-Ketten Ausf. A en demarcación duro se ha limitado en un 9% -El rendimiento de la suspensión del VK-2801-Ketten Ausf. A en demarcación moderadamente sereno se ha limitado en un 15% -El rendimiento de la suspensión del VK-2801-Ketten Ausf. A en demarcación sereno se ha limitado en un 9% -La capacidad de carga de la suspensión del VK-2801-Ketten Ausf. B ha pasado de 28.800 kg a 29.000 kg. -La dispersión del cañón en movimiento con la suspensión del VK-2801-Ketten Ausf. B se ha incrementado en un 64% -La dispersión del cañón al doblar el chasis con el VK-2801-Ketten Ausf. B se ha incrementado en un 64% -El rendimiento de la suspensión del VK-2801-Ketten Ausf. B en demarcación sereno se ha limitado en un 10% -El peso del chasis ha pasado de 10.500 kg a 13.438 kg -El rango del tanque ha pasado de V a VI -El precio del tanque ha cambiado de 705.000 a 945.000 -La velocidad máxima ha cambiado de 72 km/h a 60 km/h -La distancia de visión de la torreta del VK-2801-Turm Ausf. A ha pasado de 350 m a 370 m -El ángulo de elevación del cañón KwK 39 L/60 de 5 cm ha pasado de -17 grados a -20 grados -El ángulo de depresión del cañón KwK 39 L/60 de 5 cm ha pasado de 6 grados a 8 grados -La dispersión del cañón KwK 39 L/60 de 5 cm al doblar la torreta se ha limitado en un 33% -El ángulo de elevación del cañón KwK 37 L/24 de 7,5 cm ha pasado de -17 grados a -20 grados -El ángulo de depresión del cañón KwK 37 L/24 de 7,5 cm ha pasado de 6 grados a 8 grados -La velocidad de recarga del cañón KwK 37 L/24 de 7,5 cm ha pasado de 4 segundos a 3,8 segundos -La dispersión del cañón KwK 37 L/24 de 7,5 cm al doblar la torreta se ha limitado en un 17% -La dispersión del cañón KwK 37 L/24 de 7,5 cm ha cambiado de 0,54 m a 0,55 m -El ángulo de elevación del cañón KwK 40 L/43 de 7,5 cm ha pasado de -17 grados a -20 grados -La depresión del cañón KwK 40 L/43 de 7,5 cm ha pasado de 6 grados a 8 grados -El tiempo de recarga del cañón KwK 40 L/43 de 7,5 cm ha pasado de 4 segundos a 3,8 segundos -La dispersión del cañón KwK 40 L/43 de 7,5 cm al doblar la torreta se ha limitado en un 17% -El ángulo de elevación del cañón KwK 40 L/48 de 7,5 cm ha pasado de -17 grados a -20 grados -El ángulo de depresión del cañón KwK 40 L/48 de 7,5 cm ha pasado de 6 grados a 8 grados -El tiempo de recarga del cañón KwK 40 L/48 de 7,5 cm ha pasado de 4 segundos a 3,8 segundos -La dispersión del cañón KwK 40 L/48 de 7,5 cm al doblar la torreta se ha limitado en un 17% -El peso de la torreta ha pasado de 3.000 kg a 2.800 kg -El tiempo de apuntamiento del cañón KwK 42 L/55 de 10,5 cm ha pasado de 1,7 segundos a 2,3 segundos -El ángulo de elevación del cañón KwK 42 L/28 de 10,5 cm ha pasado de -17 grados a -20 grados -El ángulo de depresión del cañón KwK 42 L/28 de 10,5 cm ha pasado de 6 grados a 8 grados -La dispersión del cañón KwK 42 L/28 de 10,5 cm al doblar la torreta se ha incrementado en un 33% -La dispersión del cañón KwK 42 L/28 de 10,5 cm ha cambiado de 0,54 m a 0,55 m -El ángulo de elevación del cañón KwK 39 L/60 de 5 cm ha pasado de -17 grados a -20 grados -El ángulo de depresión del cañón KwK 39 L/60 de 5 cm ha pasado de 6 grados a 8 grados -El ángulo de elevación del cañón KwK 37 L/24 de 7,5 cm ha pasado de -17 grados a -20 grados -El ángulo de depresión del cañón KwK 37 L/24 de 7,5 cm ha pasado de 6 grados a 8 grados -El tiempo de recarga del cañón KwK 37 L/24 de 7,5 cm ha pasado de 3,7 segundos a 3,4 segundos -La dispersión del cañón KwK 37 L/24 de 7,5 cm ha cambiado de 0,54 m a 0,55 m -El ángulo de elevación del cañón KwK 40 L/43 de 7,5 cm ha pasado de -17 grados a -20 grados -El ángulo de depresión del cañón KwK 40 L/43 de 7,5 cm ha pasado de 6 grados a 8 grados -El tiempo de recarga del cañón KwK 40 L/43 de 7,5 cm ha pasado de 3,7 segundos a 3,4 segundos -El ángulo de elevación del cañón KwK 40 L/48 de 7,5 cm ha pasado de -17 grados a -20 grados -El ángulo de depresión del cañón KwK 40 L/48 de 7,5 cm ha pasado de 6 grados a 8 grados -El tiempo de recarga del cañón KwK 40 L/48 de 7,5 cm ha pasado de 3,7 segundos a 3,4 segundos -El peso de la torreta ha pasado de 4.000 kg a 3.000 kg -La durabilidad con la torreta del VK-2801-Turm Ausf. A ha cambiado de 560 a 550 puntos de vida Bugs solucionados Retirada temporal de los mapas Risco de dragón y Costa Serena de la opción de batallas aleatorias, para aplicar correcciones visuales y de mecanismo. Las mismas correcciones se han constante a los mapas Escarpadura, Prokhorovka y Rábida. Retirada temporal de los mapas Malinovka y Campo del Oeste de la opción de batalla de Asalto para aplicar mejoras. Se han solucionado errores menores en el maniquí de daños de los tanques siguientes: AT-15А, Matilda Black Prince, Matilda (soviético), Grille, AMX 13-75, AMX 13-90, AMX 12t, Churchill I, VK 4205B, M12, M41, Object 212, Caernarvon, M46 Patton, Maus, Е-100. Se ha solucionado la confusión entre las cadenas derecha e izquierda del maniquí de daños del tanque WZ131. Se ha solucionado el coste del camuflaje para el T34-2 chino. Se ha solucionado el aspecto de la coraza para la conducción final del T-34 y los vehículos diseñados sobre la misma almohadilla. Se ha eliminado la restricción del gema de “vista externa” en los vehículos sin tripulación al completo. Se ha solucionado el bajo rendimiento de algunas configuraciones al utilizar la retícula del servidor en modo de francotirador. Se ha recuperado la posibilidad de entrenar a los miembros de la tripulación para el uso de vehículos que no se tienen en el hangar. Se ha añadido una ventana de aviso a parte para este propósito. Se ha solucionado el escoramiento de cañones y viraje de las torretas tras un impacto. Se han solucionado los temblores tras un disparo en el altavoz izquierdo en algunas configuraciones. Se ha solucionado el orden de la munición durante un cambio de torreta o cañón. Se ha solucionado el escoramiento de los cañones en algunos casos, cuando se está apuntando a un obstáculo cercano. Se ha solucionado la caída de cliente al presionar “Dispositivo de actualización” en el menú de configuración. Se ha solucionado el desajuste en los títulos de salida de imágenes por segundo y la indicación de ping y retraso en el teclado Logitech G19. Se ha solucionado el error de confusión entre la orden del comando “Afirmativo” y “Negativo” en los antitanques que se daba en algunas situaciones. Se han solucionado algunos errores de pantalla y el nivel de aggiornamento de las sombras dinámicas. Se ha añadido la información del cronómetro de ahogamiento y el indicador de reparación de módulo en el modo de observación post-mortem. Se ha solucionado una extraña caída de cliente posteriormente de darse y conectarse rápidamente al mecanismo. El nombre “Daños sobre detectados” en las estadísticas posteriores a la batalla se ha cambiado por el nombre “Daños sobre detectados por ti”. Se han solucionado los cortes de audio en la prueba del chat de voz. Se ha restaurado el funcionamiento del chat de voz tras la desconexión. Se han solucionado las cantidades incorrectas de créditos que se recibían al traicionar un transporte que se mostraba tanto en la ventana de saldo como posteriormente de las notificaciones del sistema. Se han solucionado el sistema de denuncia (quejas) en las estadísticas posteriores a la batalla de los jugadores que no forman parte del pelotón. Se ha solucionado la activación de la cámara interior del tanque al acercarse a algunos objetos. Se ha solucionado el laudo de la “regla de 10 calibres” en rebotes internos. Se ha solucionado la aparición de los tanques vendidos como no desarrollados en el árbol tecnológico. Se ha solucionado una extraña caída de cliente cuando se iba a la ventana de incremento del tanque. Se ha añadido información sobre “daños potencialmente sufridos” en las estadísticas posteriores a la batalla. Se considera todo el daño potencial que un tanque pudiera tener recibido por penetración de proyectil, fuera o no de resurtida (incluyendo el abrigo de los faldones laterales). Se ha solucionado el bug que otorgaba daño en la torreta provocado por caída en antitanques y AAP sin torreta. Se ha solucionado la información de teamdamage y teamkilling en la ventana de estadísticas posteriores a la batalla, cuando un tanque es destruido bajo fuego posteriormente de que lo hayáis escaso. Se ha mejorado la caída de imágenes por segundo con algunas configuraciones en el renderizado de llamas o mercadería explosivos en el modo de francotirador. Se ha eliminado la caída del cliente si durante el tiempo de retraso previo a la batalla el afortunado utilizaba la combinación de tecals Alt + tab. Se ha corregido la fórmula del cálculo del daño azaroso provocado por proyectiles AE al apalear en el suelo o cerca de un tanque.

Votre site web de jeux et jeux vidéo, aides, vidéos, réalisations, guides pour les joueurs, x360, PS3, WII, PSVita, PC

Des centaines de codes pour les jeux GRATUITS à télécharger par catégories. CHEATS GAMES TRAPS AND KEYS Particulier pour les joueurs et les joueurs. Aides console, touches de jeu et de jeu vidéo

Bienvenue sur videojuegos.metro.tienda votre site Web d’astuces, pièges, clés, réalisations, trophées, codes et tout ce qui concerne les aides dans les jeux vidéo, à la fois console et PC. Nous sommes en ligne depuis 2000 en fournissant un support à plus de 1 génération de joueurs sur leurs différentes consoles telles que Ps2, ps3, ps4, Xbox one, Xbox 360, y compris PC, Iphone et Android.

Vous pouvez surmonter ces phases difficiles ou battre un boss final, trouver de l’argent infini et plusieurs autres astuces et pièges pour vos jeux vidéo préférés. Nous avons un énorme réseau social d’individus qui n’arrêtent pas de nous fournir les astuces et les codes qu’ils découvrent sur leurs jeux, ce sont de vrais joueurs qui prennent des tours pour ces jeux.

Nous publierons également des guides et des guides de réalisations et de trophées même individuellement avec les pépins, les astuces ou les tactiques pour vous trouver finir les jeux plus simplement ou effectuer vos jeux beaucoup plus amusants et fous avec nos codes. Devenez un jeu avec des jeux d’astuces et passez un bon moment.

COMMENT LES TRICHEURS SONT-ILS AJOUTÉS AUX JEUX ?

Il existe différentes façons d’intégrer des astuces dans un jeu. La première chose que nous devons faire est de rechercher un site Web qui nous offre les astuces du jeu que nous essayons de trouver, puis le même site Web nous dira comment entrer le code dans notre jeu.

Maintenant, nous vous montrons avec plus de données les plus courantes:

LA PREMIÈRE ALTERNATIVE EST AU MOYEN D’UNE COMMANDE

Pour cela, nous devrons entrer dans un jeu et utiliser la clé ou le lien qu’ils indiquent pour ouvrir le menu de commande, une fois là, nous entrerons notre code et maintenant nous obtiendrons ce que nous recherchons.

LA DEUXIÈME ALTERNATIVE EST PAR LE MENU PRINCIPAL

Certains jeux vidéo acceptent l’utilisation de clés, mais pour les activer, vous devez entrer dans un espace particulier.

Ce n’est pas très compliqué à trouver, car dans la plupart des cas, il est dans le même menu et révèle des astuces ou des propriétés remarquables. Ensuite, nous n’aurons plus qu’à continuer les règles qu’il nous donne pour activer l’astuce.

LA TROISIÈME ALTERNATIVE EST POUR LA PREMIÈRE PARTIE PARTICULIÈRE

Il existe des jeux qui ont un moyen exclusif d’entrer leurs codes de triche, cela peut être pour un élément exclusif du jeu ou à travers des lettres et des chiffres remarquables que seul ce jeu possède.

QUEL EST LE MOMENT LE PLUS REMARQUABLE POUR UTILISER UNE ASTUCE?

En tant que joueur récurrent, vous devez comprendre quel est le moment le plus remarquable pour entrer des commandes remarquables dans un jeu. Donc, nous allons vous laisser une liste de comment et quand utiliser ces codes:

À LA FIN D’UNE PARTIE

C’est l’occasion préférable de les utiliser, grâce au fait que comme le jeu n’a plus d’élément de surprise, il ne crée pas un niveau d’émotion aussi important qu’auparavant, bien que grâce aux astuces, nous ayons la possibilité de rendre les niveaux complètement différents de l’original.

Boutique de jeux vidéo en ligne

Retrouvez tous les modules complémentaires Nintendo Switch, PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One et console ou PC pour profiter pleinement du jeu. Ne manquez pas les nouvelles sur les consoles portables Nintendo 3DS, New 3DS et PS Vita. Pour ceux qui ressentent la mélancolie des premières consoles, nous avons préparé une sélection de consoles rétro pour voyager dans le temps.

Vous aurez la possibilité de vivre des aventures à travers les individus de vos jeux préférés et de réserver les jeux vidéo les plus attendus dans notre partie des prochaines sorties. pour vous guider dans votre choix, vous pouvez avoir l’avis de nos professionnels qui analyseront pour vous l’actualité des jeux. Vous aurez également la possibilité de suivre de près toutes les avancées comme la naissance de la vérité virtuelle en consultant les avis de nos professionnels du jeu vidéo.

Dans Videojuegos Metro, nous choisissons les jeux les moins chers sur Internet, nous sommes humains et nous avons la possibilité de gâcher mais la grande majorité des jeux vidéo et des consoles vidéo que vous trouverez ici sont à des coûts spectaculaires étant donné que de nombreux jeux sont proposés. Nous ne sommes pas Fnac, Game, Mediamarkt, Carrefour ou Eroski mais au prix coûtant nous avons la possibilité de les défier, vérifiez-le Acquérir des jeux vidéo en ligne est devenu notre première alternative instantanément pour obtenir les derniers jeux sortis puisque de la maison, du travail ou d’un bar nous avons la possibilité de demander ou de réserver une sortie au même moment où il part sans avoir besoin de nous montrer à un magasin de jeux vidéo physique qui il peut être là ou fermé. Dans Videojuegos Metro vous pouvez gérer toutes les nouvelles dans les jeux vidéo depuis hier qu’une sortie sort vous aurez la possibilité de le réserver ou de l’acquérir au moment moulé de son calcul officiel.

OÙ ACHETER DES JEUX EST PLUS FACILE

Et pas seulement acheter des jeux! Parce que dans notre vaste sélection d’add-ons pour consoles de la même manière, vous aurez la possibilité de trouver les manettes PS4, les manettes PS3, les manettes Xbox One et plusieurs autres add-ons essentiels afin que vous puissiez mettre en danger et profiter de l’ancien de vos jeux vidéo préférés. Nous vous recommandons une sélection surprenante de jeux et de consoles aux coûts spéciaux du marché, des promotions spectaculaires de jeux vidéo que nous vous proposons. Nous ne sommes pas Fnac, Mediamarkt, Carrefour ou Game, mais nos jeux proposés avec leurs coûts sensationnels vous surprendront. Nous sommes des professionnels dans la dissimulation de tous les add-ons et jeux Nintendo Switch, PS3, PS4, PlayStation Vita, Nintendo 2DS, Nintendo Wii U, Xbox One, Xbox 360, entre autres, qui sont actuellement sur le marché et suggèrent sans hésitation les coûts spéciaux dans les jeux vidéo.

N’HÉSITEZ PAS À ACHETER DES JEUX VIDÉO EN LIGNE ICI

Parce que non seulement vous aurez la possibilité de profiter des jeux spéciaux proposés, car dans le cas où vous êtes un joueur sérieux de la même manière, vous voudrez vous entourer des meilleurs produits dérivés tels que des portefeuilles, des porte-clés et des accessoires pour vos consoles tels que des commandes USB ou des câbles HDMI. Toute une sélection de merchandising geek conçu pour vous envelopper dans l’univers de votre jeu de plateforme préféré. Une sélection surprenante de consoles qui vous impressionnera également car dans notre vaste sélection, nous avons non seulement les dernières éditions de Xbox ou PlayStation, mais nous voulons également évoquer les temps anciens en vous offrant la plus vaste sélection de consoles de jeux vidéo rétro sur le marché. Au moment où vous êtes arrivé à Videojuegos Metro, le magasin de jeux vidéo en ligne préférable sur Internet, vous aurez la possibilité de voir par vous-même mism@ que la sélection préférable de promotions dans les jeux vidéo, toutes les consoles qui n’ont pas la possibilité de vous offenser à ce moment précis comme l’incroyable PlayStation 4 ou l’incroyable Xbox One S sont là pour vous.

GAMER, Video Games Metro EST VOTRE MAGASIN DE JEUX VIDÉO!

Voulez-vous comprendre les dernières nouvelles en matière de jeux vidéo? Voulez-vous trouver les jeux bon marché que vous recherchiez aux coûts spéciaux? Depuis dans Videojuegos Metro vous aurez la possibilité de trouver tout ce qui est mentionné et toutes les nouvelles dans les jeux vidéo des interfaces que vous aimez le plus. Parce que dans le cas où vous êtes un grand adepte des jeux vidéo comme nous, vous aimerez toujours être attentif aux dernières nouvelles de vos jeux préférés et dans cette sélection, vous trouverez toujours les jeux les plus vendus, les plus suggérés et les plus estimés par la déclaration.

OBTENEZ LES JEUX BON MARCHÉ QUE VOUS RECHERCHIEZ

Une sélection de jeux vidéo bon marché parmi toutes les interfaces récentes qu’il existe telles que PS4, Xbox One et 360, Wii, Nintendo Switch et plusieurs autres accessibles sur votre site de vente de jeux vidéo en ligne. Maintenant, nous allons détailler ce que vous pouvez trouver dans notre vaste sélection de jeux bon marché: Des jeux PS4 spectaculaires tels que Resident Evil VII, Mafia III, Farcry Primal, Fallout 4 ou Final Fantasy XV qui n’ont pas la possibilité d’offenser dans votre collection de jeux pour PlayStation 4. Si vous êtes beaucoup plus de Microsoft et que vous aimez la Xbox One de la même manière ici, vous aurez la possibilité de trouver une vaste sélection de jeux Xbox One tels que NBA 2018, Resident Evil VII, Battlefield 1 et plusieurs autres dans la catégorie des jeux Xbox One. Si vous êtes diverti avec votre Nintendo Switch et que vous voulez comprendre la vaste sélection de jeux Nintendo Switch tels que Zelda Breath of the Wild, Just Dance 2017, Dragon Quest X, Skyrim, Project Sonic que nous possédons pour vous dans Metro Video Games, vous ne devriez que saluer la catégorie jeux Nintendo Switch que nous avons fondamentalement préparé pour vous. Mais nous comprenons que vous êtes un grand adepte des jeux vidéo d’hier et qu’au-delà du fait que la planète entière joue avec votre PS4 ou Xbox One, vous choisissez de continuer avec votre mythique PlayStation 3. Pour vous, il y a aussi une sélection surprenante de jeux PS3 tels que Just Dance 2017, Tomb Raider, The Last of Us, Wet et plusieurs autres dans les jeux PS3.

ACHETER DES JEUX DANS Jeux Vidéo Metro

Dans Videojuegos Metro, nous avons fait simple car au moment de l’acquisition de jeux, nous avons la plus vaste sélection de jeux PC, jeux Wii, jeux PSP, jeux Play 3, jeux Wii ou jeux vidéo PS4 sur le marché. il vous suffit d’entrer dans notre partie, de jeter un coup d’œil à notre échantillonnage approfondi et de nommer la sortie que vous essayiez de trouver pour votre collection. Arrêtez de gérer plus et trouvez en ce moment dans Videojuegos Metro tous les jeux bon marché que vous essayiez de trouver car profiter de votre jeu de plateforme préféré en l’achetant à un prix surprenant peut devenir un sentiment incroyable. Retrouvez en ce moment dans Video Games Metro le jeu de plateforme que vous recherchez !

TOUT SUR LES JEUX VIDÉO

Lorsque nous parlons de jeux vidéo, nous parlons de plusieurs jeux vidéo. Jeux vidéo est un mot très long qui comprend de nombreuses consoles et interfaces. Dans Videojuegos Metro, vous pouvez trouver vos jeux vidéo préférés aux frais spéciaux. Vous ne savez toujours pas où acheter des consoles ? Vous cherchez désespérément des consoles bon marché et avez-vous polyèdre par le passé? Depuis que vous êtes arrivé au bon endroit, pour ne pas offrir le magasin préférable de jeux vidéo et de consoles bon marché où vous pouvez acheter une PlayStation, Xbox One, Nintendo 3DS ou une Wii U à des coûts qui vous surprendront. Dans Videojuegos Metro, nous sommes des geeks du jeu vidéo et nous comprenons qu’au moment de l’acquisition d’une console de la même manière, nous observons la valeur. C’est pour cette raison que nous voulons que vous trouviez votre console préférée les coûts spéciaux du marché, afin que vous puissiez profiter de vos heures de succès bien méritées sans vous soucier des coûts. Vous savez déjà où acheter des consoles et c’est dans Metro Video Games!

OBTENEZ VOS CONSOLES PAS CHÈRES ICI

Dans Videojuegos Metro, nous avons toutes sortes de consoles, qu’il s’agisse de consoles rétro, de consoles de grossesse nouvelle ou de consoles portables. Toutes les consoles de jeux vidéo dont un jeu vidéo a besoin pour remplir sa collection. il vous suffit de jeter un coup d’œil à notre vaste collection et de nommer entre PlayStation, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo ·DS, Wii U, Wii, tout en voyant notre vaste sélection de consoles rétro où il y a des titres mémorables tels que Sega Megadrive, Atari et bien d’autres. Voulez-vous toutes ces consoles de jeux vidéo à un prix incroyable? Puisque dans Videojuegos Metro nous vous l’offrons car dans notre sélection de consoles bon marché vous trouverez non seulement toutes celles que nous vous connaissions mais de la même manière vous aurez la possibilité de les équiper à l’ancienne avec notre sélection d’accessoires pour consoles vidéo.

ACHETEZ DES CONSOLES DÈS MAINTENANT DANS Jeux Vidéo Metro

Après avoir laissé derrière nous plus de sept générations de consoles de jeux vidéo, nous sommes arrivés aux consoles vidéo de grossesse plus récente qui nous présentent des expériences spectaculaires d’excitation et que nous pouvions à peine imaginer dans les années 90. Les consoles de jeux vidéo telles que la Xbox One S ou la PlayStation 4 Pro sont la preuve que beaucoup de travail a été fait pour stimuler la planète des jeux vidéo. Mais notre sélection comprend également la planète des consoles portables et pour le moment acquérir des consoles telles que la Sony PSVita ou la Nintendo 3DS à un prix incroyable est beaucoup plus simple si vous faites confiance à Metro Video Games. Arrêtez de vous préparer, devenez loc@ comparer les coûts au moment de l’acquisition de consoles et trouvez en ce moment sur notre site web de vente en ligne de jeux vidéo et de consoles tout ce que vous attendez d’une console acceptable. Obtenez-en un et faites des moments découragés une pure distraction avec ces consoles de jeux vidéo spectaculaires au meilleur prix!