Codemasters anuncia el primer parc

Aunque no hemos tenido telediario aún de la plazo de salida, para pulir aspectos que se les quedaron en el tintero y rematar pequeños bugs, la compañía británica ya ha detallado en qué consistirá su primera descarga, todavía sin plazo de publicación. Entre los arreglos se encuentran rematar con los ficheros corruptos de partidas grabadas, problemas con la inteligencia fabricado a la hora de hacer un ‘pit stop’ forzado, problemas para salir con la velocidad necesaria del propio ‘pit stop’, una frecuencia más corta para los pinchazos de las ruedas, puesta al día cibernética de estrategias en carrera y cálculos mejorados en la primera envés. Curiosamente, si estos son los cambios anunciados por la propia compañía como decididos ‘motu propio’, otro relación (que incluye cosas como cambios en la IA del oponente si su coche se daña) recogerá los solicitados por los propios usuarios, demostrando así ‘feedback’ con sus jugadores. Por nuestra parte comentar que aunque los bugs en este ocio no son importantes y que vemos un ocio asaz proporcionadamente pulido (que raro es asegurar esto…) , si que a veces desquicia un poco el hecho de pinchar en cada envés, o proporcionadamente “trompear” en curvas en las que ni habíamos empezado a acelerar (esto ya será cosa de nuestra sagacidad al volante… pero puestos a quejarnos… :P)

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