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Lo de Square es de coña, esta vez no me voy a cortar un pelo, basicamente su politica es la de propasarse de tu memoria y robarte por ello, vale que nadie te pone una pistola en la sien y te obliga a darle a comprar, de acuerdo, pero se apoyan en tu pasión psychological, en tus saludos, que quieres un final fantasy en tu Iphone?, perdon, que quieres una MIERDA de last fantasy en tu Iphone? pues falta, a pagarme la jubilacion y a mis hijos la universidad. La anuncio de que salga un nuevo Closing Fantasy ME COME LOS HUEVOS, todos los años sacan uno y peor que el antecedente, y ahora van y sacan el FFIII para iphone a trece pavazos!!!!!! Desde aqui recomiendo insistentemente que NO os compreis el FinalIII, pero por el contrario si quereis tener alguna cosa de esta chusma y no teneis Jailbreak aqui os pongo la índice de descuentos por si alguno os interesa ðŸ
Normalmente no recomiendo la pirateria con Iphone, los juegos de Sq.-Enix son una excepcion 😉
Dark Nebula es de esos juegos que apriori no te llaman mucho la atención, de repente un día te lo ponen arbitrario en la app store y piensas a heroína regalado…” y es ahí cuando dices, mientras le guiñas el ojo a la pantalla que hijos de puta, me la han vuelto a amarrar ;)”
Darkish Nebula toma una concept muy simple, que es la de un disco que se mueve con el acelerómetro, y la rellena de detalles tan buenos como sus gráficos, pero a mi parecer lo mejor del entretenimiento es el diseño de niveles, sencillamente BRUTAL, a medida que vas avanzando se añaden nuevos nociones que allí de parecer repetitivos, son muy originales y adictivos.
Historia no se si tiene, y la verdad que poco me importa, también he de opinar que no me he arruinado el entretenimiento, son muchos juegos para comentar, pero si que se observa que la curva de dificultad avanza de una forma mas pure que otros juegos, que pasas de estar en campo de amapolas llenas de resina a un mercado de bagdag a las four de la tarde un domingo.
Durante el entretenimiento no solo tendremos que deslizarnos con tiento con el acelerómetro, también de cuando en cuando pillaremos power ups de colores con los que destrozaremos enemigos y demás cosas, y lo que es mejor, enemigos finales!!
Gráficamente es una pasada, asombra lo que se puede conseguir con buen placer y mimo partiendo de una concept ridículamente sencilla.
Precio: zero’79€
Uno no puede evitar salivar cuando le comentan que después de tantos años sacan una parte nueva de Sonic, también y al mismo tiempo una vocecilla te recuerda que tanta expectación igual es mucha y que puedes terminar otra vez llevandote un gran chasco… una vez mas…
Bueno, no nos pongamos negativos ayer de despuntar, nintendo lleva haciendo lo mismo con Mario los mismos años que Sega no aguijada un Sonic, osea que este Sonic 4 que tenemos ahora es lo mismo que hubiera ocurrido hace 15 años si Sega hubiera hato la eliminación de las consolas.
Sonic four es eso, mas de lo mismo, lo cual no quiere opinar que sea mal entretenimiento, ni mucho menos, es un poco como la multitud que no le placer el final de Lost, se podría opinar lo mismo de los que no nos placer este Sonic: ¿que esperabas? ¿fuegos artificiales?” Este Sonic es un entretenimiento correcto, gráficos buenos pero sin ostentar, gameplay correcto, diseño de niveles correcto… pero copular, despues de 15 años, ¿que tal si me pones a Tails Knucles también? pues falta, puedes desbloquear a Tremendous Sonic una vez reúnes las esmeraldas del caos, y bueno, de verdad que poco mas que opinar, el entretenimiento es un Sonic de promontorio a rabo, pero no os esperéis ni falta nuevo ni falta espectacular.
Si que hay que opinar, que adentro de las opciones del Apple Store, este es, sin duda, el mejor plataformas, pero si tienes alguna consola donde también se haya distribuido este entretenimiento, igual te sabe a poco.
En cualquiera de los casos, si te gustó Sonic en su día, este te gustara también… y que coño, si Nintendo sacara un Mario en Iphone, estoy seguro que no seria mucho mejor que este Sonic.
Precio: three’99€ videogame store
Por fin aparece un entretenimiento de cartas para iphone en condiciones, señores desarrolladores, NO ERA TAN DIFÍCIL!!!!, así que un gran aplauso para Kyle Poole, el cerebro detrás de esta joyita. Ademas de activo hecho un gran entretenimiento, tiene un maniquí de mercado que deberían de copiar el resto de desarrolladoras, por que señores, este formato invita a COMPRAR, el resto de los formatos, por lo menos los que he pasado yo hasta ahora, invitan a mandar a la mierda al entretenimiento y al desarrollador.
Por que no nos engañemos… que es eso de comprar… tiempo??? energías” para tirarme un pedo??? como los juegos sociales no cambien volverán al pozo de mierda de donde salieron, pero bueno, vamos ya con la review de este pepino de entretenimiento 😉
Shadow Period es un entretenimiento de cartas tipo Magic al uso, tenemos nuestro mazo personalizable, varios tipos de mazo, a razón del tipo de héroe que llevamos. Las reglas varían un tanto del Magic (menos mal) y son muchísimo mas sencillas que este; en cada mazo llevaremos un héroe que sera el que defina que tipo de cartas podremos usar, una vez repartidas para conseguir maná deberemos de descartarnos de una de las cartas que llevamos en la mano, una por turno; las cartas tienen un precio de invocación, un valía de ataque y puntos de vigor, ademas de la posibilidad de tener algún tipo de poder peculiar. Existen también artefactos y otros tipos de cartas que no actúan como componente pero que realizan cierta tiento peculiar.
En cuanto al tema cartas, mazos y como conseguirlos, como os he comentado ayer, también es uno de sus puntos fuertes, vamos a explicarlo:
Cuando empiezas el entretenimiento tienes tu mazo prediseñado, cuando ganas una partida se te suman puntos de experiencia y monedas de oro, estas monedas de oro sirven para comprar cartas sueltas (única y exclusivamente) con lo que pasito a pasito podréis haceros vuestro chuli-mazo sin gastaros un puto duro, aunque claro, tardar tardaréis un rato, pero como veis es un claro ejemplo de merchandise-selling free of charge, ya que la ÚNICA forma de comprar cartas sueltas es con las monedas que se ganan jugando partidas, no con pasta presente.
Con pasta presente podréis comprar mazos predefinidos sobres, y aquí viene lo bueno; por 2€ conseguiras 220 puntos, cada mazo sobre vale 100 puntos, esta correctamente no? bueno, pues si comprais el pack de 4€ obtendreis 680 puntos! que son 6 mazos sobres, QUE NO ESTA NADA MAL!!!! en fin, que por muy poco pasta, tendréis buena mierda para despuntar a repartir hostias online u offline 😉
¿Quien no conoce ya a estas jefatura esta revolución digital sin sentido? Creo que todo el mundo por suerte por desgracia conoce de forma activa pasiva este fenómeno social que no dista muy allá de la relación lógica con Belén Esteban, en ambas dos podemos obtener la misma pregunta a ¿por que te gusta?” y la respuesta es No se, es gracioso”
Aprovechando ahora que van a sacar peliculita han decidido regalar a los pulgares de los fans un nuevo Indignant Birds, muchas mas pantallas, misma mecánica, mismos pajarracos.
A ver, que quede claro, el entretenimiento esta muy correctamente, si te gusta Indignant Birds lo vas a disfrutar mucho, como comentaba, hay un montón de niveles nuevos, donde al principio deberás liberar pajaritos de sus jaulas, luego lucharás contra monos rabiosos y así hasta resistir a la ultima pantalla donde lucharás contra el malo de la peli, muy correctamente no?
La curva de dificultad sigue siendo tan elevada como en versiones anteriores y en esta tenemos añadidos como objetos secretos y alguna cosita mas.
Pero bueno, para algunos este entretenimiento sigue siendo un sin sentido del éxito, no es el primer entretenimiento de catapultas, ni es el mas creativo, a mi personalmente este entretenimiento no me gusta, no me gusta falta, así que si sois de mi opinión, y os gustan los puzzles un poco mas creativos, os recomiendo insistentemente Cut the Rope, a ver si en breves os hago la evaluate 😉
Precio: zero’79€
Este año se ha presentado en la GDC un entretenimiento que sin emplazamiento a dudas va a suponer una vez mas, un quiebro en el diseño precise de videojuegos y en la forma de mostrarlos, aunque esto evidentemente no tenga falta que ver con que vaya a ser un patrón de futuro ni falta parecido. Pero si que quizás estemos delante de otra de las grandes meadas en la cara” que de cuando en cuando algún equipo de exposición hace sobre el resto de desarrolladores.
Son solo imágenes, habrá que esperar a verlo en movimiento, pero… JODER QUE IMÁGENES!!! Parece que estamos delante de un entretenimiento que mezcla varias ideas y estilos, y sobre todo te da la sensación de sumergirte en un entretenimiento profundo, por que señores, para que un entretenimiento te cale ondo… te tiene que hacer funcionar la imaginación.
Corrían los locos años ‘eighty, de la resaca de los ’70 la multitud no se había recuperado del todo cuando en los salones recreativos aparecio una maquina que causaba un finalidad de emparedado mezclado, es opinar, estupor y sensación de pesadilla… Al principio la multitud flipaba con el rollo, una maquina de dibujos animados!!! decían los que todavía no se habían dejado los duros en ella… Es la viva imagen de Satanas!!! comentaban los que ya habían jugado…
Esto es… Dragon’s Lair…. (Pero que coño, a quien intento engañar? si todos ya sabemos que leches es esto!!!!)
Como cabía esperar, una adaptación de este clásico del abismo acabo llegando al app store, y también es menester comentar que esta muy correctamente hecha, respeta al unique al a hundred% y ademas añade un modo de entretenimiento con escenas eliminadas nunca ayer vistas (guuuaaaaaauu), el control del entretenimiento, como en el authentic, dependerá de lo rápido que pulsemos los ordenanza de dirección el de ataque en el momento adecuado; de todos es sabido la dificultad de este entretenimiento, y a diferencia del Street Blaster que comente ayer, este trae un par de ayudas interesantes que harán menos tedioso el finalizar la aventura, para despuntar, tendremos una palpitación en el botón que haya que pulsar unos instantes ayer de que sea necesario, cosa que en la recreativa no pasaba y ademas, podremos designar el numero de vidas con el que despuntar (3, 5 infinitas) esto se hubiera agradecido MUCHÍSIMO en el Road Blaster ^^
Como he dicho ayer disponemos de dos modos de entretenimiento, Arcade y Home, en Arcade tenemos la versión calcadita de la recreativa y en el Home es donde están las escenas inéditas, ademas ocurrirá una cosa, por cada terreno que no pasemos saltaremos a la sucesivo, y ayer de terminar la aventura deberemos de terminar las escenas pendientes, a mi la verdad que no me hace mucha belleza este modo de entretenimiento, da la sensación de que te estas leyendo un construye tu propia aventura” pero encima salteado!!!
De todas formas, con las ayudas incluidas el entretenimiento, a pesar de ser un abismo, se hace mucho mas atractivo ðŸ
Precio: zero’79€
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