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Uno de las personalidades habituales en el ámbito de los multijugadores masivos, Mark Jacobs de Mythic Entertainment, empresa responsable de Warhammer Online, aprovecha su fresco entrevista con GamesIndustry para opinar sobre los cambios que se producirán en el PvP (Player contra Player) de World of Warcraft con la expansión Wrath of the Lich King. A partir del próximo 13 de noviembre se iniciará un nuevo sistema de PvP en el multijugador de Blizzard, que antiguamente no estuvo presente en el bisagra, y que según Mythic es una clara reacción con el sistema de Deportista contra Deportista manido en Warhammer Online. “Oh, absolutamente. Pienso que es una imitación, un halago”, destaca Jacobs. “Tienes un juego lanzado desde hace cuatro años, que nunca ha tenido un PvP como el nuestro, que nunca ha alcanzado un nivel de profundidad con nuestra idea. Pienso que este cambio es una reacción absoluta a Warhammer”. A día de hoy, Blizzard y Mythic compiten en una maratón por conseguir la longevo porción de jugadores en la tarta que son los aficionados al especie MMORPG.

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