Guía De Terraria Para Noobs (Parte 1) | Trucos de Videojuegos
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La vida es un selección gratis. Por eso está plagada de bugs.
¡Ay, insensatos!, ¡que os habéis comprado el Terraria por impulso con lo de las rebajas de Steam y ahora estáis más perdidos que Sonic en una tienda de argollas! (sí, los chistes malos de cosecha propia han vuelto, ¡yupi!). Bueno, no pasa nulo, para eso estoy aquí. Para eso llega Aero, para redimir vuestros pixelados traseros de los zombies y de la Corrupción. En esta pequeña rumbo os voy a curtir en las bases del selección, la dinámica y los primeros pasos que dar para que podáis dejar el cavidad y aventuraros más allá que a unos bloques de vuestra casa. ¡Vamos a conquistar los mundos de Terraria!
Ayer de nulo hay que apuntar que esto es igualito que Minecraft en muchísimos de sus aspectos. Así que si sois familiares con el título no os costará nulo haceros con ello.
Perfectamente, pequeños noobs, suponiendo que no seáis totalmente incompetentes y que hayáis superado la creación de personajes y de mundo (y si no desinstaladlo e id a divertirse a poco más sencillo, como… no sé…, fútbol), habréis aparecido con vuestro pixelizado cambio en un alegre bosquecillo y estaréis armados con un pico, un brillante y una espada. Para controlar al personaje usaremos el mítico WASD y lo acompañaremos con el ratón para optar, apuntar…, todo lo que no sea moverse, vaya.
Si pulsáis ‘Escape’ accederéis al menú. Aquí configuramos el inventario, nuestro abastecimiento, creamos objetos… De momento simplemente sabed que la primera fila de objetos que hay en lo alto a la izquierda es la mostrador de camino rápido. Así que los objetos que se asignen a ella podrán utilizarse más fácilmente cuando el menú no esté rajado y podrán seleccionarse con los números a modo de camino rápido. Como en los MMOs.
Para usar una útil arsenal baste con seleccionarla y hacer clic donde queráis usarla. Ahora admisiblemente, hay que atender a las características de cada objeto para que resulte efectivo: para cavar con un pico seleccionas los bloques de suelo, piedra minerales cercanos; con un meta disparas donde apuntes con el cursor… En el caso de los materiales quese pueden acumular (bloques de madera, tierra, piedra…) seleccionamos los lugares adyacentes a nuestro personaje y el espacio pasará a estar ocupado por el materials en cuestión. Eso sí, la mayoría de bloques tienen que estar conectados con otros, así que no puedes crear superficies en medio de la nulo (bueno, sí que puedes: creas una columna, construyes encima de ella y luego la destruyes).
In this image of Albion you can see the interface
A la hora de construir materiales, nos fijamos en la interfaz que tendremos en la parte inferior izquierda del menú. Aquí están los objetos que se pueden crear en ese momento con los materiales que tenemos en nuestro inventario y las superficies de trabajo que estén cerca del personaje. Podéis usar la rueda del ratón para encontrar el objeto que os mole y a la derecha veremos los materiales que consumirá para hacerse. Con el pitón izquierdo se crea una dispositivo, pero manteniendo pulsado el pitón derecho podremos crear muchos rápidamente.
De momento no necesitamos entrar en más detalles, así que vamos a la aventura en sí.
El mundo de Terraria se rige por ciclos de día y tenebrosidad, y cada uno dura unos 10 15 minutos (vale, sí, no sé exactamente cuánto tiempo es). Es proponer, un día completo en Terraria ronda los 20 30 minutos.
Por decirlo de alguna forma, Pocholo lo llevaría crudo en Terraria. Las noches convierten el mundo en un puesto peligroso donde los zombies y los…, hum…, TERRIBLES OJOS VOLADORES no dudarán en consumir con nosotros. Por eso (y porque queremos ver a Pocholo ser devorado por zombies desde un puesto seguro), nuestra primera tarea será construirnos una casa donde refugiarnos.
Para que el selección considere una casa como tal (y ya os diré por qué ésto es importante), debe contar con cuatro medios: paredes, muros, muebles e iluminación.
Las paredes son fundamentales, claro. Prácticamente puedes construir tu casa usando cualquier tipo de tapia, pero es mejor evitar la tierra y otros materiales que hacen aparecer a los monstruos. Las dimensiones para una casa va en torno a los diez bloques de pancho por cinco de suspensión, pero no estoy seguro.
Los muros traen de vanguardia a todos los novatos del selección. En verdad es muy easy, los muros es lo que está DETRÁS. No puedes tocarlos, pero puedes destruirlos usando un martillo. Los muros son muy importantes porque en ellos se apoya fundamentalmente el sistema de aparición de enemigos en el selección (el ‘spawn’ de los enemigos, como se suele pulsar). Los bichos aparecerán en cualquier puesto que no tenga muros creados por el componente como madera, piedra, baldosín, cobre… Por eso la casa debe estar totalmente cubierta de muros.
Los muebles pueden ser efectos no. Algunos son superficies de trabajo, como el escritorio; mientras que otro son meramente decorativos, como las sillas. Aquí incluimos las puertas incluso. Para que una casa sea considerada como tal hacen desliz una mesa escritorio, una arnés y una puerta.
La iluminación juega un papel más que destacable en Terraria. Para usos domésticos, nos vale con una única fuente de luz, que puede ser una easy hacha.
Pues admisiblemente, sabiendo ésto, ya es hora de empuñar nuestro brillante, apuntar al tronco del árbol más cercano y comenzar a cortar. Cuando acabemos con nuestra víctima se descompondrá en bloques de madera (que es a por lo que hemos venido, asesinos de árboles, no nos dedicamos a cortarlos por diversión). Habrá que repetir el proceso unas cuantas veces, hasta que tengamos una cantidad aceptable de madera, unas a hundred unidades. Posteriormente es cuando nos quitamos la camisa de cuadros y nos enfundamos el cinturón de manitas.
¡Hola chavales, bienvenidos Terrariamanía! Hoy aprenderemos a hacer nuestra casa con unos bloques de madera comprensible, comprensible, pero admisiblemente experiencia. Primero aplanamos la superficie en la que la vamos a construir tirando de pico reubicando los bloques que sea necesario. Luego seleccionamos los bloques de madera y nos hacemos un rectángulo. Y cuando digo RECTÁNGULO quiero proponer que incluso construyáis un suelo de madera. Lo posterior es crear un escritorio y ubicarlo al estética. Estando cerquita de él, buscamos los muros de madera y creamos unos cuantos, 60 así. Ésta es la parte aburrida, porque colocar los muros es tedioso (si nos salimos de los límites de la casa luego lo podemos arreglar con el martillo, que previamente habremos creado en el escritorio). Posteriormente nos acercamos nuevamente al escritorio y creamos una puerta. Vamos a una tapia, quitamos tres bloques verticales y la plantamos ahí.
¡Vamos a darle uso a la puerta! Salimos de nuestro tesina de casa y buscamos a la primera gelatina verde que ose cruzarse en nuestro camino. Posteriormente de pincharla repetidamente hasta la homicidio, obtenemos el gel, que es lo que nos interesa. ¿Por qué? Porque con gel y madera nos hacemos antorchas, y las antorchas son fundamentales en Terraria. Así que mata gelatinas cada vez que las veas, porque no hay nulo peor que quedarse sin gel.
Pues nulo, volvemos a casa y plantamos una hacha donde nos plazca. ¡Y ya está!, ya tenemos nuestra casa cinta. Sería recomendable que construyérais una arnés y la pusiéseis anejo al escritorio. De esta forma el selección la considerará como tal y el simpático rumbo pasará a morar con nosotros. Eh…, sí, no me miréis así, queremos que pase eso…
¡Enhorabuena! ¡Ya eres un chabolista en Terraria!
Hacer la casa consumirá buena parte del día, pero si os queda poco más de tiempo os recomiendo que salgáis a por más madera y a matar más gelatinas. Está admisiblemente que reconozcáis los alrededores y que piquéis poco de piedra y todo el cobre y el hierro que os encontréis. ¡Pero ojo! Si por lo que sea llegáis a una zona en la que la música cambia y todo se vuelve más sombrío, daos media revés: habéis antitético la Corrupción y no estáis preparados para ella.
Las primeras noches son peligrosas en Terraria porque no tenemos ni abastecimiento, ni vida suficiente ni ningún tipo de armadura. Por eso vamos a alterar la primera tenebrosidad en crear una ‘forja’ y una entrada al mundo subterráneo.
Lo primero que vamos a hacer es quitar dos bloques del suelo de nuestra casa y asomar a picar. El objetivo es crearnos una planta subterránea donde ubicaremos varias cosas: un horno, un bigornia y una puerta que nos llevará a nuestra primera excavación. Si hemos tenido suerte, tendremos piedras y antorchas suficientes como para crear el horno. Y con un poco más de suerte habremos conseguido hierro suficiente para fundir unos lingotes en el horno y construir el bigornia, lo que significaría tener la forja completa. Con la forja podremos asomar a darle uso al cobre que tengamos. Es proponer, crear piezas de armadura y armas.
Y ya que hablamos de armas, vamos a pararnos en ello:
La espadita con la que empezamos, la ‘copper shortsword’, es la anciano chusta que os váis a encontrar en el selección. Ya no por el daño que hace, sino porque las shortswords tienen unos rangos asquerosos y normalmentete exponen en exceso. Por eso, lo primero que vamos a hacer con el cobre que tengamos es crear una ‘copper BROADSWORD’. Y, ojo, nunca sustituyáis una broadsword por una shortsword, avisados quedáis.
No, no, tranquilos que este bicho no se os va a aprecer la primera tenebrosidad
(Si no hubiésemos conseguido suficiente cobre, es mejor ir al escritorio y crear una espada de madera. En serio, es más útil).
Además podéis haceros un meta de madera y unas flechas. Las flechas se hacen a partir de madera y piedra.
Una vez que tengamos nuestro asfalto subterráneo con su puerta y todo, simpemente la abrimos y…, ¡oh!, ¡pero si sólo hay tierra! No pasa nulo, eso tiene arreglo. Cogemos el pico y empezamos a avanzar horizontalmente al estética. Cuando estemos contentos, no hay más que asomar a cavar en dirección a debajo. A partir de aquí empieza nuestra aventura minera.
A la hora de cavar conviene entender las medidas de nuestro personaje. Los personajes de Terraria ocupan tres bloques de suspensión por dos de pancho, así que, al cavar en horizontal debemos quitar tres bloques y, al cavar en erecto, dos.
El nivel subterráneo se compone de tres niveles: el nivel exógeno (fondos de tierra), el nivel medio (fondos de piedra), que es el más voluminoso, y el Inframundo, que… Bueno, simplemente no piquéis compulsivamente en dirección a debajo. Este nivel no interesa por ahora (en realidad da igual, no íbais a aparecer aunque quisiérais).
Los objetivos de nuestras aventuras subterráneas son varios:
Encontrar materiales para hacernos armas, armaduras y herramientas mejores. En el mundo subterráneo encontraremos cobre, hierro, plata y oro.
Encontrar cofres con armas, pociones y otro abastecimiento. Es bueno que os llevéis TODO de los cofres y que luego los aporréeis con el martillo. De esta forma os lleváis el cofre y lo podréis colocar luego en casa para acumular cosas.
Encontrar ‘Life Cristals’. Son corazones de cristal que se obtienen al darles con el martillo (aquí lo resuelven todo a martillazos). Luego funcionan como las pociones: los pones en la mostrador de accso rápido, los seleccionas y clicas. ¡Y nigromancia! 20 puntos de vida additional.
Matar esqueletos. Porque tienen la posibilidad de soltarnos un ‘hook’ (arpón, encanto). Y lo queremos, vaya que si lo queremos.
Las siguientes jornadas transcurrirán igual: bajas, pillas materiales, subes ( mueres) y te haces nuevas armaduras, armas herramientas. Es importante rememorar que la prioridad es siempre el pico, puesto que es lo que más va a agilizarnos el proceso. EL objetivo last de ésto es aparecer al menos a la armadura de hierro plata. Aunque lo suyo sería tener oro.
Pueden parecer las obras del túnel de la M-30, pero no. Somos nosotros picando como posesos
Ayer de ir con el posterior paso hay que hacer unos apuntes:
Si picamos en dirección a debajo totalmente en erecto vamos a crear un pozo muy poco seguro. Así que recordad ir poniendo ‘picket plattforms’ (plataformas de madera) para poder retornar a subir para poder apearse sin dejaros la vida en el intento (las caidas fuertes hacen daño en Terraria).
La forma más rápida de retornar a subir a la superficie cuando hayáis explorado el mundo subterráneo es salir del selección y retornar a entrar, puesto que os devuelve al punto de eclosión con todo lo que hayáis pillado en las cuevas. Más delante conseguiremos un ‘Magic Mirror’ que nos devolverá a casa, pero requiere maná.
Si encontráis arena picad poco. Si la fundís en el horno conseguiremos cristal. Y el cristal permite hacer botellas. Y con las botellas, los geles y los champiñones se pueden hacer pociones. Pero para tener la opción hay que colocar una botella encima del escritorio a modo de decorado. De esta forma tenemos un ‘escritorio para alquimistas’.
El agua es vuestro enemigo. Evitadla intentad derivarla. El agua impide picar adecuadamente y es una chapa.
Recordad recolectar madera de vez en cuando: permite hacer plataformas de madera, antorchas y otras muchas cosas efectos.
Con madera y hierro se pueden hacer otras superficies de trabajo: el ‘loom’ para tejer y el ‘sawmill’ para hacer objetos de madera más grandes. Si recogemos telaraña suficiente, podremos hacer seda con ella y luego combinarla con madera para hacer una cama. Colocar una cama en una casa considerada como tal por el selección permite situar ahí el punto de eclosión del componente (para ello pulsamos el pitón derecho en la cama, si está todo admisiblemente aparecerá un mensaje: ‘Spawn level set’).
Aún no hemos terminado, pero me reservo lo que viene a continuación para la entrada de la semana que viene. Más que nulo porque ésta empieza a pesar en exceso.
¡Os veo en el posterior nivel!

Acerca de Aero
Escritor y jugón recalcitrante. Una vanguardia loca con comportamiento crítica y con ganas de aportar todas sus insensateces al maravilloso mundo del videojuego.
¡Hola!
Lo tienes en el apartado de ‘La aventura minera’. Se tráfico de encontrar corazones y romperlos a martilalzos para obtenerlos. Luego los usas como si fueran pociones y te ganarás un corazón additional de vida.
I hope I have clarified it for you ^^
Hola Manique!
En principio esto es todo: es una rumbo para ayudar en el eclosión de Terraria, que sé por experiencia propia que puede resultar un poco caótico. Respecto a lo de incluirlo en el pack, ¿qué te parece poner un par de URLs a nuestra net?
¡Hola!
Primero que nulo, Muy buen submit, y tremendous explicadisimo, Lo cual me hizo entender muchas cosas. Pero ahora, Tengo una gravisima duda:
ES QUE LA CAMA NO ME DEJA GUARDAR.
¿A que me refiero con esto?. Es que por ejemplo, Pongo la cama (Ya probe en mi casa y en la parte donde salvamos al viajo del Exoesqueleto ( maldicion) que tiene) y nulo.
Probe ponerlo en diferentes lugares. ¡NADA!. Espero puedas ayudarme :).
Hola Diego!
Probablemente se deba a que no estás poniendo la cama en una casa con todo lo necesario para que se considere como tal. Tiene que ser una casa más menos espacioso, tapada con backwalls, una puerta una fuente de luz y una mesa una arnés. Si aun así no te deja, fíjate en el material que estás usando para construirla.
¡Ah! Y si estás en una zona corrupta el selección siquiera te considerará la casa.
Aero
many
Hola Rafa!
Necesitas tener botellas vacías y estar en el agua. Tan easy como eso =)
Gracias a ti por leerla!
La seda se consigue de las telarañas que hay en las cuevas. Recuerda que necesitarás incluso un telar donde transformarlas.
muy muy completa para gadgets y todo 😀
Hola Tupanchaka.
Para poner la puerta asegúrate de que has dejado exactamente un hueco de tres bloques en erecto en una tapia. Ése es el único requerimiento.
Michael
Gracias por la rumbo!! xD
Jajaj, gracias!
Básicamente lo que te va a ocurrir es que morirás si no vas preparado. Es una zona puñetera porque cada medio segundo tienes a un bicho atacándote y al closing acaba por tirarte a los agujeros megaprofundos. Pero vamos, en cuanto lleves una armadura limpio actitud y a por ella =).
Martin
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