BtS: Trucos de evacuación, códigos, códigos de trucos, tutorial, guía, preguntas frecuentes, desbloqueables para PC

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Inicio de una amistad: Reúnete con un asesor llamado Lelan. (Día 1 solamente) Big Talk: Encuentra a Lonn, el líder de la escaso resistor. (Día 4 solamente) Bendecido: ore en la iglesia 25 veces. Bookworm: Lee todos los libros de la biblioteca, BtS – Tratable: Beat BtS – Deposición en dificultad comprensible. BtS – Hard: Beat BtS – Deposición en dificultad difícil. BtS – Insane: Beat BtS – Deposición en dificultad demente. Impresionante. BtS – Natural: Beat BtS – Deposición en dificultad regular. Rivalidad en ciernes: conocer a un asesor llamado Corpulento. (Día 1 solamente) Buzzkill: Informar a los hoteles de la zona turística sobre la marcha. (Día 1 solamente) Cartógrafo: explore todas las áreas de los mapas de la ciudad y el castillo. Comprobación: Revise la casa de Angie para comprobar de que esté a aparte. (Día 5 solamente) Chef: Alcanza el nivel 99 en la diplomacia de cocinar. Coleccionista: Colecciona los 25 collares coleccionables. Completista: Alcanza el 100% de finalización. Recuento de pilas: lleva 100.000 oro o más sobre ti al mismo tiempo. Crazy Talk: encuentra a Blaine, el líder de la resistor de la clase media. (Día 4 solamente) Créditos: Mire los créditos. Cul-De-Sac Messenger: Informar a la clase media sobre la marcha. (Día 2 solamente) Comprobación doble: Revise los edificios oficiales en rebusca de documentos importantes. (Día 5 solamente) Dueller: Aprende a pelear. (Día 2 solamente) Perito de resistor: Alcanza el nivel 99 en la diplomacia de resistor. Escape !: Escapar del alboroto subterráneo. (Solo el día 5) Tenaz: aprende el ataque doble en el día 2. (Día 2 solamente) Guardianes buscadores: Encuentra una contraseña para el sótano del castillo. (Solo para el día 3) Primera cita: transigir a Angie a una primera cita. (Día 4 solamente) Cosas graciosamente: reclama un artículo graciosamente en una tienda de pociones. (Día 5 solamente) Desenvolvimiento: Libere a una persona en cautiverio. Universal: Aprenda todos los movimientos de lucha que los soldados tienen para ofrecer en el Día 3. (Solo el día 3) A parte de camino: Alcanza el 50% de finalización. Ayudante: Completa una encomienda secundaria. Ingreso Sociedad: Informar a los ricos sobre la marcha. (Día 2 solamente) Contratado: Aceptar la solicitud de Basilio. (Solo el día 1) En el sótano: resuelve los rompecabezas del sótano del castillo. (Solo para el día 3) In The Red: Ingrese la deuda al quedarse en el hospital sin satisfacer. Evac Informado: Informar a las tiendas sobre la marcha. (Solo el día 1) ¿Sólo un sueño?: Despiértate el día 5. (Sólo el día 4) Mantenga a sus amigos cerca …: Salga con Lelan en la perplejidad el día 2. (Día 2 solamente) Lights Out: Déjate atrapar en la trampa de Corpulento. (Sólo el día 4) Tiempo de carga: ayuda a cargar algunas cosas en los barcos. (Día 5 solamente) Lockpicker: Alcanza el nivel 99 en la diplomacia Lockpicking. Método: persuadir a Blaine para detener la resistor contra la marcha. (Día 4 solamente) Saqueador: encuentra y saquea 3 cofres del reservas que no podías antaño. (Día solo 5) Afortunado: alcanza el nivel 99 en la diplomacia de Suerte. Mago: Domina un hechizo de alquimia. Cartero: Entregar 30 cartas a los ciudadanos de Roseville. Hombre hacia lo alto: pregúntale a Angie en una cita. (Día 2 solamente) El mejor amigo del hombre: Adopta un minino o un perro. Perito alquimista: Alcanza el nivel 99 en la diplomacia Alquimia. Master Quester: Completa 100 misiones secundarias. Mi casa: encuentra tu casa. (Solo el día 1) Detalles menores: Referencia al rey acerca de cómo va la marcha. (Día 3 solamente) Money Talk: Encuentra a Percy, el líder de la rica resistor. (Día 4 solamente) Multi-Tasker: Ayuda en la sala Castle Chore. (Día 3 solamente) Músico: cambie la música de fondo de su casa con un piano. Indeterminación en la ciudad: entrevista la plaza de la ciudad durante la perplejidad. Ahora me ves, ahora no ves: alcanza el nivel 99 en la diplomacia de teletransportación. Influencia de otro mundo: Derrota al demonio Daemalum. (Día 5 solamente) Party Up: Unir fuerzas con los otros asesores para rescatar a Angie. (Día 5 solamente) Persuasión: Persuade a Lonn a detener la resistor contra la marcha. (Día 4 solamente) Cambio de faltriquera: transigir 10,000 oro o más de una vez. Policía: Detienen a 10 delincuentes. Preparado: ir a la cama al final del día 2. (Día 2 solamente) Entrenamiento apropiado: Entrene con los soldados y complete el entrenamiento de soldados. (Día 3 solamente) Trimestre debajo: Alcanza el 25% de finalización. Quarter Millionaire: lleva 250,000 de oro o más sobre ti al mismo tiempo. Buscador: Completa 25 misiones secundarias. Respeta a tus mayores: conoce a un asesor llamado Winston. (Día 1 solamente) Parte inferior de la roca: Encuentra el punto más bajo de la ciudad. Hormiguita: Guardaspaldas el serie 100 veces. Sistema secreto: Entra en el rico sistema de pasajes. (Día 4 solamente) Excursiones: encuentre el punto más detención de la ciudad. Speed Demon: Derrota al demonio Daemalum rápidamente. (Día 5 solamente) Speeding Bullet: Alcanza el nivel 99 en la diplomacia Agilidad. Espiritual: Alcanza el nivel 99 en la diplomacia Espíritu. Hombre robusto: Alcanza el nivel 99 en la diplomacia Fuerza. Traje de armadura: obtén y lleva al menos una de cada armadura en el serie. Sobreviviente: Sobrevive al ataque del Enemigo. (Día 2 solamente) Swordsman: Obtén y lleva al menos una de cada armamento en el serie. ¿El fin ?: ver el final. ¡Gracias por brincar! (Solo el día 5) Parquedad de tiempo: teletransportarse 200 veces. Torre I: Completa la Torre del Castillo Oeste. (Día 3 solamente) Torre II: Completa la Torre del Este del Castillo. (Día 3 solamente) Viajero: Tome 50,000 pasos en total. Treasure Hunter I: Encuentra y abre 10 cofres del reservas. Treasure Hunter II: Encuentra y abre 50 cofres del reservas. Treasure Hunter III: Encuentra y abre 100 cofres del reservas. Camina detención: Informa a los pobres sobre la marcha. (Sólo el día 2) Triunfar: encontrar la moneda de oro del rey (solo el día 3) Sin dejar indicio: escapar de la trampa de Corpulento. (Día 4 solamente) Mago: domina todos los hechizos de alquimia. Zzzz: ir a amodorrarse al final del día 1. (Día 1 solamente)

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