Aliens: Colonial Marines Trucos, códigos, códigos de trucos, tutorial, guía, preguntas frecuentes, desbloqueables para PC

Maestro de logística / Tutorial / Preguntas frecuentes Revisa Obtén entrenadores exclusivos de Aliens: Colonial Marines en Cheat Happens Publicidad ¿Por qué un RPG de Harry Potter sería épico? 10 mods de videojuegos más raros de todos los tiempos: es bueno ser malo en los mejores villanos de DC Super Villains en 2018 (adicionalmente de RDR2) Más características especiales … Desafíos fáciles y XP En el Nivel 10: Reclamado, cuando el objetivo es “Destruir las armas AA (3 de 3)”, alcanzarás un punto en el que un soldado está utilizando un lanzallamas para malgastar un extranjero, y aparecerá el “Punto de control alcanzado”. En el banda izquierdo de la pantalla. En esta dominio, simplemente desvaloración la colina y mata a todos los enemigos, luego vuelve a cargar el punto de control y repite esto tantas veces como desees. Puedes obtener 6,000 XP por hora y completar muchos desafíos para obtener XP adicional usando este truco. Puedes hacer esto en cualquier punto de control en el grupo, pero esta es un dominio efectivamente buena para matar a muchos enemigos y obtener XP. En el Nivel 10: Recuperado, una vez que se destruya el tercer cañón AA, continuarás por el foráneo rocoso hasta un edificio destruido. El suelo se destruye adaptado luego de algunas municiones a la derecha de la entrada. Detente antiguamente de salir de este edificio. Hay una caída total luego de suceder por la puerta de salida, que conduce a un dominio holgado y abierta con alienígenas de desove ilimitados. Desde la salida que da al patio, mira a la derecha. Equipa cualquier armamento con luces, y averiguación a los alienígenas que aparecen por encima del foco. Ellos correrán a través del techo antiguamente de saltar cerca de debajo. Si te quedas en el interior del edificio y no caes en el patio, los alienígenas nunca pararán de desovar. Mata a tantos alienígenas como desees para obtener tantos XP como desees y completa los desafíos. Nota: cuando se quede sin munición, simplemente vuelva a cargar el punto de control precedente. Conservarás los puntos ganados cerca de desafíos y XP. Ubicaciones de armas legendarias Investigación en las ubicaciones indicadas para encontrar las seis armas legendarias ocultas que pertenecen a los personajes de Aliens de James Cameron. Nota: las armas legendarias no pueden actualizarse, y muchas de las mejoras para las armas estereotipado pueden hacerlas mejores que las armas legendarias. La escopeta de Hicks en el nivel 1, mientras exploras el pozo de agravación con O’Neal, eventualmente llegarás al postrer suelo donde atacarán varios alienígenas. Mátalos y explora las habitaciones cercanas antiguamente de reunirte con O’Neal. Una vez que te encuentres con O’Neal, deberás defenderlo de ataques alienígenas mientras se abre la puerta. Echa un vistazo a las habitaciones laterales en este suelo para encontrar la armadura y el armamento legendaria. Sus bonificaciones son la velocidad de disparo más rápida y la potencia de fuego aumentada. Pistola de Gorman En el nivel 4, mientras exploras los túneles con O’Neal, finalmente llegarás a una puerta que debes aclarar para continuar. O’Neal esperará conexo a la puerta. En punto de abrirlo, revisa el camino que queda a la izquierda y averiguación una mesa en la pulvínulo de los escalones con el armamento legendaria. Su mejora es la potencia de fuego aumentada. Rifle de pulso de Hudson En el Nivel 5, una vez que hayas antagónico el elevador, lo subirás para reunirte con O’Neal y cosechar tus armas. Ve derecho luego de que O’Neal abrigo la puerta y revisa las oficinas para encontrar el armamento legendaria en el suelo. Sus bonificaciones son anciano potencia de fuego, anciano precisión y doble tamaño de clip. El armamento inteligente de Vásquez En el Nivel 6, luego de recuperar al personal enemigo al final del nivel, tendrás que contender contra algunos soldados en un dominio foráneo. Una vez que ingrese al próximo edificio, baje las escaleras y abrigo la puerta. Mira en la cúspide izquierda de la habitación de al banda para encontrar el armamento legendaria. Su mejora es la potencia de fuego aumentada. Pistola de Vásquez En el Nivel 9, adaptado cuando entras en el interior de la Esperanza de Hadley, viaje a la izquierda y explora el camino para encontrar una habitación con armadura adicional y el armamento legendaria. Sus bonificaciones son el aumento de la potencia de fuego y el aumento de la velocidad de disparo. Lanzallamas de Helada En el Nivel 10, durante el objetivo de destruir la tercera pistola AA, puedes encontrar un contenedor con un tirador de cohetes. Mira a tu más o menos en el interior del mismo contenedor para encontrar el armamento legendaria. Su mejora es la potencia de fuego aumentada. Todas las ubicaciones de colección Investigación en las ubicaciones indicadas para encontrar las 6 armas legendarias, 12 registros de audio y 35 placas de identificación: Alien Ship Piloto Holográfico batalla espacial Huevo de Pascua En el nivel 8: Muralla, cuando te encuentres con el piloto de la nave extranjero, como aparece en La película Alien. Dispara balas en su cráneo hasta que una batalla espacial holográfica comience a divertirse sobre su inicio. Huevo de pascua hércules en el nivel 7: una bala, cuando llegues al objetivo de “Encuentra un camino hacia la instalación de Weyland-Yutani para salvar a Bella”, sigue las escaleras hasta una puerta y sal del interior para ingresar a una zona foráneo rocosa con escoria Fluyendo por un cuesta a tu derecha. Corre en parte por el camino que hay por delante y mira a la derecha, a través del barranco, con un armamento de luces para encontrar una caja de donuts. Dispárales, y desaparecerán. Luego, mire cerca de donde esperan sus compañeros de equipo para ver una dona hércules que aparece cuesta en lo alto. Rodará cerca de debajo, se lanzará desde el cuesta y explotará en la escoria. Spaceballs Easter Egg En el Nivel 7: Una Bala, vaya a las salas de operaciones con los especímenes de Xeno en recipientes de vidrio. Continúa pasando por una habitación donde los sujetos de prueba se unen a los Cazadores de Cara y por el pasillo, donde encontrarás más soldados. En esta zona, busque una puerta con una luz verde. Explora el pasillo para ubicar una oficina con el segundo registro de audio de la representación. Ayer de entrar en la segunda sala donde los soldados intentan activar las alarmas, salga y vaya a otro pasillo que conduce a la misma sala de alarmas. Cruz esperará a pasar en el interior de la sala de inquietud. En punto de seguirlo, salga de la sala de operaciones por la puerta alternativa y entre en la sala de alarmas por el banda izquierdo del camino. Al entrar en la sala de inquietud de esta forma alternativa, se activará un huevo de Pascua singular. Interiormente de uno de los recipientes de vidrio, mire de cerca para ver un diminuto sombrero de copa y un cayada donde debería estar una estofada. Esta es una relato a la famosa secuencia cerca del final de Spaceballs, cuando el personaje Kane (interpretado por John Hurt) hace un cameo, en el que una estofa explota y percha fuera de la secuencia cantando “¡Hola! Ma Baby “- que es una relato al personaje de Warner Bros. Michigan J. Frog. Publicidad ¿Pueden los no fanáticos disfrutar de los juegos deportivos? ¡Cambiemos las microtransacciones por desbloqueables Esta secuela te enviará a una RAGE! ¿A dónde deberían ir los clásicos de Nintendo? Hacedero logro “Huevo de Pascua” En el Nivel 2: Batalla para Sulaco, luego de aclarar la puerta con el cargador, sigue avanzando hasta que llegues a la zona oscura con los Cazadores de Cara. Mata a los Facehuggers, luego continúa y averiguación un interruptor azur brillante. Activa el interruptor, luego regresa a la habitación de donde vienes para encontrar una nueva puerta abierta. Hay cuatro huevos de Pascua alienígenas pintados en el interior de la habitación. Entra en la habitación para obtener el logro “Huevo de Pascua”. Hacedero logro “Simulacro de incendio” En el nivel 3: Sulaco Falls, al final del nivel, llegarás a un hangar. La sección relevante para este logro comienza tan pronto como ingresa a esta dominio. Tiene dos minutos y treinta segundos para activar tres interruptores e ingresar a la nave de entrega. Se recomienda divertirse en la dificultad Enganche. Esto te permitirá apresurarte a los grupos enemigos sin caducar. Usa una escopeta para matarlos mientras corres al ulterior interruptor. A posteriori de activar los tres interruptores, desplácese cerca de debajo y diríjase a la nave de entrega. La representación finalizará y obtendrás el logro “Simulacro de incendio” durante la próxima secuencia. Nota: haga una copia de seguridad de su grupo guardado para que pueda retornar a intentarlo sin repetir todo el nivel si no completa el dominio en el interior del orilla de tiempo requerido. Hacedero logro de “Levantar objetos pesados” Comienza el nivel 5: El cuervo en la dificultad Soldado. Raven es un Boss extranjero al final del nivel. Tendrás que derrotarlo usando el cargador de poder. Intenta obligarlo a doblar una cúspide y sigue golpeándolo rápidamente. A veces te atacará o huirá. Regalado que el tiempo es relativamente corto para obtener el logro, puede tomar algunos intentos. Tenga en cuenta que la representación terminará tan pronto como el Cabecilla haya sido derrotado. Por lo tanto, detenga el grupo cuando salte automáticamente del cargador de energía y, si no obtiene el logro, vuelva a cargar el punto de control. Igualmente es posible que desee hacer una copia de seguridad de su grupo guardado para poder retornar a intentarlo sin retornar a reproducir todo el nivel. Hacedero logro “Mayoritariamente de noche …” En el Nivel 5: El Cuervo, al principio tendrás que encontrar una salida de las alcantarillas. Cuando llegue a la sección donde los alienígenas sensibles al sonido están caminando, busque un interruptor que encienda un magneto. Los alienígenas correrán cerca de el magneto y explotarán. La muñeca de Newt no está allí de esta zona. Investigación tres barriles cerca de una luz amarilla. La inicio de la muñeca está sentada en uno de los barriles. Hacedero logro de “Explosiones cortas y controladas” En el Nivel 1: Angustia, poco luego de contender contra el primer montón de alienígenas, llegarás al hangar. Tu compañero lanzará una proyectil y destruirá una nave. Entonces, tendrás que defenderlo hasta que él abrigo una puerta. Dos aliados controlados por la IA están parados detrás de una defensa. Ningún de los enemigos puede ponerse detrás de esta defensa para obtener el logro. Se recomienda divertirse en la dificultad Enganche. Quédate frente a la defensa todo el tiempo. Los enemigos son mucho más propensos a atacar a jugadores reales que a los controlados por la IA. Puedes admitir algunos golpes, pero la escopeta matará a todos los alienígenas rápidamente. Una vez que la puerta está abierta, inmediatamente retroceda. Logros de Steam Completa con éxito la tarea indicada para desbloquear el logro correspondiente. Para ver tus logros y estadísticas en Steam, selecciona “Comunidad”, “Mi perfil”, “Ver todos mis juegos”, luego el grupo y las estadísticas. Otro día ilustre en el cuerpo: Completa angustia. Malos sentimientos sobre esta quiragra: completa Sulaco Falls. Quoth the Raven: Completa The Raven. Todavía tengo un trabajo que hacer: completar Rampart. Reina arrastrada: completa casa. Game Over, Man !: Completa todos los niveles de Campaña en cualquier dificultad. No está mal para un humano: completa todos los niveles de campaña en dificultad endurecida. Estado del arte de Badass: Completa todos los niveles de la Campaña en dificultad Ultimate Badass. Explosiones cortas y controladas: derrota a todos los xenomorfos en la bahía del hangar de Sulaco sin que crucen tu defensa. Simulacro de incendio: Arme el emanación de emergencia y escape en menos de 2:30 en Sulaco Falls. Sobre todo Come at Night …: Encuentra la muñeca de Newt. Sólo un rezongo: Completa la esperanza en Hadley. No necesita inquietud: complete One Bullet sin apagar la inquietud. Erigir objetos pesados: derrota al Cuervo en menos de 1:10 en dificultad Soldado o superior. Adios, Muchachos: Gib dos enemigos a la vez. Promoción de campo: Apetito el rango 2 como infante de armada. Lean and Mean: Apetito el rango 20 como infante de armada. I Love the Corps !: Apetito el rango 60 como infante de armada. Oorah a las cenizas: cosechar una ceremonial de perro. Recuerda a los Caídos: Colecciona todas las 35 Etiquetas de Perro. Amigo personal mío: Recoge un armamento legendaria. Me gusta tener estos prácticos: vendimia las 6 armas legendarias. Otra caza de errores: Completa un desafío. Stay Frosty: completa una categoría completa de desafío. Medalla por servicio distinguido: Completa todos los desafíos. Ya me siento más seguro: haz que otro tahúr se una a tu montón. No me cuentes: revive a un compañero de equipo. Dinámico para freír la porción de una ciudad: Editar una carga armada. Perfección estructural: Editar una carga de xenomorfo. Perfect Killing Machine: actualiza cada ranura de Loadout para una clase de Xenomorph. Modificado en campo, certificado para matar: actualiza cada casilla para un armamento. Pareces lo que siento: actualiza cada ranura de Apariencia una vez para tu Marine. Morfología adaptativa: actualice cada ranura de Apariencia una vez para una clase de Xenomorph. Puedo manejarme a mí mismo: comprar todas las mejoras para un armamento. Socio mayoritario: gasta 30 elogios. Escuché QUE: Compilar todos los 12 registros de audio. Entrada prohibida: mata a 10 xenomorfos que estén usando respiraderos. Let’s Rock !: Mata a 10 Xenomorfos en un grupo con el M56A2 Smart Gun. ¿Necesitas un mazo de cartas ?: Configura un centinela remoto UA 571-C. Micro cambios en la densidad del ventarrón: rastrea 100 objetivos hostiles con el rastreador de movimiento. Es un calor seco: mata a 3 enemigos con una sola obús de fuego U4. ¡Come esto !: Mata a un xenomorfo con una escopeta a muy poca distancia. ¡Salir de las paredes !: Mata a un xenomorfo que sube en las paredes o el techo. Secreted from What ?: Mata a 5 Spitters sin ser dañado por el ácido. Sin ofensa: Melee un Lurker que se abalanza cerca de ti. Exterminado arbitrariamente: mata a 2179 xenomorfos. En cualquier momento, en cualquier punto: mata a una trituradora sin que te dañe. Acto sexual a primera paisaje: sobrevive a un conversación cercano con un Facehugger. … Pero no cigarro: rescata a un compañero de equipo de un conversación cercano. Huevo de Pascua: Encuentra el Huevo de Pascua.

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