Divinity: trucos originales del pecado, códigos, códigos de trucos, tutorial, guía, preguntas frecuentes, desbloqueables para PC | Trucos de Videojuegos
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Revisar Obtener la divinidad monopolio: los entrenadores del pecado flamante en Cheat Happens Publicidad ¿Es la suma a los juegos una cosa (y por qué no podemos atreverse) por qué podrías ser un entretenimiento? Glitch Afectado ¿Cómo se arruina el entretenimiento? Más características especiales … Puntos de experiencia fáciles Luego de obtener la tiento Telekinesis + 2, ve a Cyseal. Vaya por la carretera al noroeste de la plaza del mercado. Busque un barril de cerveza amplio sobre pilotes detrás de algunas barreras de madera y suba algunos escalones. Una vez allí, cambie a su personaje secundario y coloque el barril en su inventario. El cañón sobrecargará a ese personaje, haciendo que no puedan moverse. Vuelve a tu personaje principal y deja el personaje secundario con el barril. Entra en un armonía casual fuera de Cyseal. Durante el combate, abre el menú de inventario y envía el Beer Barrel a tu personaje principal. Tiro el barril de su inventario, luego use Telekinesis + 2 para golpearlo contra sus enemigos y matarlos instantáneamente. Todos los enemigos de los encuentros aleatorios en el atlas del mundo pueden ser eliminados usando este método.

Decisión del rompecabezas de Source Temple Una vez que ingrese al Templo de Source, habrá un gran rompecabezas en la cámara central con tres estatuas de autoconciencia. Párese en el interruptor del panel del suelo para inaugurar la primera puerta. Hay almohadillas de presión en cada habitación, pero algunas son peligrosas. Párese en la almohadilla de presión cerca de la persona superhombre, luego ingrese a la habitación a la derecha. Párese en la almohadilla de presión que se encuentra allí para inaugurar la puerta izquierda que se abre a una tercera habitación. Una vez internamente, sáltese la almohadilla de presión atrapada de gas venenoso. Investigación en las paredes para encontrar un gema oculto que abre otra puerta. Ir a través para entrar en un radio con un puente roto. Jugada una pirámide de teletransporte y teletransporte al otro costado. Teletransportarse a través del agujero y apañarse una puerta para inaugurar más allá de algunos restos para asistir a un punto de remisión de teletransportación. Activa el punto de ruta de “Source Temple Vault” para ingresar a Source Temple Vault. Conserje el entretenimiento, ya que hay que resolver otro puzzle. Debe destruir una de las estatuas, pero si se selecciona la incorrecta, se teletransportará al inicio del templo. Debes resolver el rompecabezas y destruir la estatua correcta en función de la pista que se da. Coloca una pirámide de teletransporte en la pagaduría y viaja internamente. Pasa por el espejo, recoge la Información de la Tierra y recupera tu Teleport Pyramid. Regresa a la cámara central y sube las escaleras. Use un personaje con Percepción incorporación para encontrar un interruptor oculto en una muro a la derecha de las escaleras ya la izquierda de la puerta. Si no pudo encontrarlo, baje y querella un Teleport Pyramid a la cámara desde el sur, luego presione la almohadilla de presión para inaugurar la puerta. Deja a uno de tus personajes en la almohadilla de presión mientras el resto de tu agrupación abre la Puerta de la Tierra con la grifo. Mata a los enemigos que encuentres en el interior, luego usa la pista para destruir la estatua correcta y obtener la Información de flato. Regrese a la cámara central y busque un interruptor de suelo al costado de la persona superhombre. Pasa por la puerta que se abrió. Una vez en la segunda sala de la placa de presión, deje detrás una Pirámide de teletransporte antiguamente de ingresar a la cámara de la trampa de ponzoña. Activa la trampa del ponzoña, luego utiliza la pirámide de teletransporte que dejaste para escapar. El camino de la puerta de flato debería estar libre. Pasa por la puerta del flato para entrar en un algazara. Alcanza el centro del algazara para encontrar una puerta cerrada. Jugada una pirámide de teletransporte y luego encuentre el interruptor para inaugurar el camino que conduce a un rompecabezas de la tercera estatua. Sigue las pistas y destruye la estatua correcta. Regreso a la sala central. Las tres estatuas de la autoconciencia deben estar encendidas. Lea los libros para obtener pistas. El rompecabezas final involucra encender velas específicas en un orden específico. El orden variará dependiendo de qué estatuas fueron destruidas. Cada paso correcto producirá un centella. Las tareas que deben realizarse son las siguientes; cambie el orden para que coincida con su rompecabezas específico: Encienda todas las velas, excepto la central. Enciende solo la vela del centro. Enciende las tres velas horizontales solamente. Luego de tres rayos, la estantería se abrirá.

Ubicaciones de piedra de casta Busque las ubicaciones indicadas para encontrar todas las piedras de casta: 1. En Cyseal, dile a Evelyn la sanadora a qué persona exceptuar. 2. Al final de Black Cove, posteriormente de la pelea de Pontius Pirate Boss. 3. Adentro del laboratorio de mazmorras de Maradino en el Bosque Luculla. 4. En el bosque de Luculla, completa la búsqueda con Mangoth y sacrifícalo. 5. Destruye el tótem central en medio de la Villa Goblin en el bosque de Luculla. 6. Inquirir Loic bodega en el bosque de Luculla para encontrar dos piedras. 7. Aplasta a la Doncella de Hierro en la prisión de Hiberheim. 8. Luego de encontrar el definitivo despojos de Cassandra en el Templo de los Muertos en el Bosque Tenebroso, investigación para encontrarlo. Ubicaciones de Star Stone Investigación en las ubicaciones indicadas para encontrar todas las piedras de Star: 1. En la sala de asesinatos de la taberna de Cyseal; parte de la primera labor. 2. Contiguo a la ruta de conexión entre Cyseal y Luculla Forest. 3. Negligente por Braccus Rex al final de la labor “Undead Scourge” comenzó fuera de la iglesia de Cyseal. 4. En el calabozo de la Inmaculada Prueba en el Bosque de Luculla. 5. En el bosque de Luculla, completa la búsqueda con Mangoth y no lo sacrifiques. 6. Adentro de la cúpula del riquezas de Boreas en Hiberheim. 7. Destruye el sarcófago en el calabozo de la tumba del hidalgo en Dark Forest. 8. Investigación piedras enterradas cerca del espejo de teletransportación internamente del Templo Source en Dark Forest. Obediente logro “asombroso” El primer sitio donde te encuentras con Bellegar es internamente de la cueva de demonios elementales en la ángulo superior de Cysael. Palabra con él, y él desaparecerá. Volverá a aparecer mucho más tarde, cerca del centro del pantano del Bosque Trasgo. Te permitirá designar un riquezas de un conjunto de tres barriles. Para encontrarlo por tercera vez, ve al sur de la choza de Balberith en el extremo sur del pantano para encontrar un gran montículo de oro. Selecciona el oro, y aparecerá Bellegar. Agregará un nuevo Portal a su menú, permitiendo el paso a una mazmorra que contiene un solo rompecabezas. Resuelve el rompecabezas y abre las tres puertas del riquezas para obtener el logro “Increíble”.

Obediente “Baaaah”. logro Encuentra el abedul Kickstarter inscrito con literatura brillantes en el Bosque Trasgo. Se encuentra cerca del punto de ruta ártico, por la carretera que conduce al noroeste. Deja caer una hierba Stardust delante del árbol. Aparecerá el Weresheep, y obtendrás el “Baaaah”. logro. Puedes matar o murmurar con el Weresheep para poner en cobro su garfio. Ponlo en la Forja Sencillo para obtener un conjunto específico de armadura.

Logros sencillos de “Verdad brutal” y “Cero el héroe” En la labor “El pacto de Scaredy”, Aureus te pedirá que encuentres algunos legionarios que envió para investigar el faro. Los soldados se encuentran sutilmente al noreste del faro verdadero, que a su vez se encuentra en la parte suroeste de Cysael. Mientras se dirige en dirección a el portal de Cysael West, lo activará. Mata a los muertos vivientes que se encuentran yuxtapuesto al faro, luego regresa y palabra con los legionarios nuevamente. Vuelva a Aureus e infórmele que sus Legionarios son cobardes para obtener el logro de la “Verdad brutal”. Regresa a Aureus y miente que sus legionarios son valientes héroes para obtener el logro “Cero el héroe”.

Obediente logros de “Captain Jack” y “The World Needs Guts” Encuentra a los marineros en el terminal más al sur de Cysael Harbour tratando de apagar un incendio en su barco. Ayúdalos, y te dirán que ahora están buscando trabajo y que te dan la labor “Los navegantes sin barco”. Dígale al portavoz de The Fabulous Five a la entrada de King Crab Inn que los marineros están buscando trabajo. Regrese a los marineros y cuénteles acerca de la oportunidad de trabajo para obtener el logro de “El mundo necesita coraje”. Encuentra a Jack en el radio del mercado al flato franco de Cysael y palabra con él sobre los marineros. Regrese con los marineros y cuénteles sobre la oportunidad de trabajo para obtener el logro de “Capitán Jack”.

Obediente logro “Caught In The Game” Al manifestación del entretenimiento, haz que uno de tus personajes participe en un diálogo con los legionarios borrachos en las coordenadas X357, Y87. Seleccione el otro personaje, ingrese al modo invisible y trate de cruzar el puente para obtener el logro “Caught In The Game”.

Logros sencillos de “Declaración de indiferencia”, “Trato crudo” y “Derrota del diablo” Mientras se encuentra en el camino del Mago durante el Acto III, viajará a la parte más uruguayo del pantano del Bosque Trasgo, donde encontrará el Demonio Balberith en el sótano de una choza. Él posee el alma de Jahan. Acepte los términos de Balberith a cambio de la runa del espíritu del bosque para obtener el logro “Trato crudo”. Jahan ganará un nivel pero perderá varios hechizos. Escuche los términos de Balberith y ofrezca la vida de Jahan para obtener el logro de la “Declaración de indiferencia”. Jahan desaparecerá permanentemente. Rehusar hacer un trato con Balberith y comenzar una pelea. Mata a todos sus esclavos primero para descender sus defensas y regeneración de sanidad. Entonces, enfócate en Balberith. Derrótalo para obtener el logro “Run Down The Devil”.

Los logros de “Disciples Of The Watch” y “The System Failed” son fáciles Durante la labor “The Watch Is Coming”, salga al este de Hunter’s Edge y siga el señal de casta para asistir a la fortaleza de la Tumba del Noble. Rompe los portcullis y entra para encontrar un gigante. Atacará si la persona con la que está conversando no tiene el Titan Dictionary de la casa del Mago. Luego, profundizar en la fortaleza. Debes caminar sobre las huellas para evitar que te maten. Te encontrarás con dos caballeros que están cazando diablillos. Envía a los caballeros a Zixzax, luego teleportate hasta el fin del tiempo para obtener el logro “Discípulos del reloj”. Envía a los caballeros a una caza de chistoso salvaje, luego teleportate al sur de Cysael Beach para realizar su progreso y obtener el logro “El sistema ha fallado”. Nota: se pueden encontrar un poco al ártico de los legionarios borrachos que protegen el puente desde el inicio del entretenimiento.

Logros sencillos de “Echoes From The Past” y “Voices From The Past” Hable con Ebenezer, el espantajo que se pasea cerca de las tumbas al noreste de la iglesia de Cysael, en el extremo noreste de la región, para comenzar el “Predicador de delicias terrenales” búsqueda. Luego de murmurar con él, le dirá que una vez conoció al micifuz que actualmente se conoce como Sam the Unsinkable. Regreso al King Crab Inn en la ciudad de Cysael. Si tienes la dote de Pet Pal, puedes preguntarle a Sam sobre la historia de Ebenezer. Regresa al cementerio y palabra con Ebenezer nuevamente. Permita que Ebenezer permanezca en el cementerio por toda la inmortalidad sin ser molestado para obtener el logro “Echoes From The Past” y un cofre con algunos instrumentos de calidad inferior. Elige la opción de enviarlo al Salón de los Ecos para obtener el logro “Voces del pasado” y comenzar una pelea.

Obediente logro de “Escape” Juega la búsqueda que te pide que investigues la mina Tenebrium en el centro del Bosque Luculla. Entra al templo en el extremo opuesto de la mina, luego escapa de la mina alcanzando la superficie para obtener el logro de “Escape”.

Obediente logro “Fabuloso desastre” Encuentra a los representantes de los Cinco Fabulosos fuera de la entrada de King Crab Inn para conseguir la labor de destruir el mal funcionamiento de la estructura SparkMaster de Ahru. Palabra con Ahru y obtén el control remoto del SparkMaster. Entra en la cueva en la parte ártico de la región de Cysael para encontrar más miembros de Fabulous Five. Presione los ordenanza Angry, Angry, Sleepy en orden en el control remoto para que el SparkMaster se autodestruya. Regrese a la ciudad y hable con Cecil sobre los Cinco Fabulosos para obtener el logro del “desastre fabuloso”.

Obediente logro de “Campos de arrepentimiento” Entra al almacén en el puerto de Cysael, luego ve al patio adjunto a la derecha. Puedes encontrar dos Legionarios y una Orca encantada en las coordenadas X272, Y75. Dígale a los legionarios que le perdonen la vida a los orcos, luego regrese más tarde para obtener el logro “Campos de arrepentimiento”.

Obediente logro “Encuentra la bruja blanca” Luego de destruir al personal evidente de Boreas, obtendrás un objeto que puede estilarse para liberar a Icara, la Pérfida Blanca, de su prisión en Hiberheim. Rescata a la Pérfida Blanca para obtener el logro “Encontrar La Bruja Blanca”.

Obediente logro “Forjado en fuego” Haz que el personal evidente se deje caer por Boreas en el castillo occidental en Hiberheim. Luego, suéltalo en la Forja, donde te encontraste con el conducto, para destruirlo y obtener el logro “Forjado en fuego”.

Logros fáciles “Perdonados” e “No perdonados” Entra en el faro de Cysael y depreciación por la trampilla para encontrarte con Samson y obtener la búsqueda de “Amor perdido en el faro”. Te contará la historia de su coito perdido, Desdemona. Ve a Black Cove, al oeste más allá de la puerta del puerto de Cysael, y encuentrala al final de la mazmorra de Cove. Convence a Desdemona de perdonar a Hércules, luego regresa al Faro para obtener el logro “Perdonado”. Dígale a Desdemona que no perdone a Hércules, luego regrese al Faro para obtener el logro “Sin perdón”.

Obediente logro “Refugio de Gimme” Durante el Acto II, Homestead será golpeada por meteoritos. Entra en el templo de Void Demon en la parte noroeste de la región de Luculla, en un radio rodeada de escoria. Destruye la piedra de casta en la parte posterior del templo para obtener el logro “Refugio de Gimme”. Ya que los demonios en el templo son invencibles, debes usar a alguno que pueda escabullirse o volverse invisible para realizar esta tarea.

Obediente logro del “Final Grizzled” Usa la runa del espíritu del bosque para entrar en el Templo Source, en el centro del Bosque Trasgo, para obtener el logro del “Fin Grizzled”.

Obediente logro de “Titulares” Luego de liberar a Icara, regresa al avión del Refugio y palabra con ella nuevamente (yuxtapuesto al tapiz) para obtener el logro de “Titulares”.

Obediente logro de “I Walked With A Zombie” Encuentra a Evelyn en su refugio secreto y mátala. Ahora puedes murmurar con Zombie Jake y obtener el logro “I Walked With A Zombie”.

Logro posible “Into The Void” Conozca a Conducto en el edificio más al ártico harto de escoria en Hiberheim para obtener el logro “Into The Void”.

Obediente logro “Is Anyone Home” Encuentra el conjunto de cuatro estatuas de demonios elementales que protegen la entrada de una cueva cerca de la parte superior del atlas de Cysael (no remotamente del refugio de Evelyn). Activa cada estatua usando un hechizo del mismo sujeto, luego destruye el evidente activado para obtener el logro “Es cualquier persona en casa”.

Obediente logros de “It Could be Mine” y “Model Citizen” Palabra con Cecil, el corregidor de Cysael, para memorizar sobre el Staff Of Pergamon robado, y comienza la búsqueda de “Mighty Staff de Cecil”. Recupera el macana de un mago en la playa norteña de Cysael (cerca del refugio de Evelyn). Dígale a Cecil que está manteniendo al personal para obtener el logro “Podría ser mío”. Devuelva el personal a Cecil para obtener el logro “Ciudadano modelo”.

Obediente logro “Keelhauled” Luego del radio con numerosos ordenanza disparadores en Black Cove, encontrarás Pontius Pirate. Mátalo para obtener el logro “Keelhauled”.

Obediente logro “Kingdom Come” Encuentra Archibald al este del punto de ruta de Goblin Village, custodiando el puente que conduce a la zona del Bosque Trasgo. Palabra con él, pero rehúsa fertilizar su peaje. En su sitio, debes hacerle el Rey Troll. Ingrese la asilo de Maradino en X151, coordenadas Y257 en la parte noroeste de la zona y encuentre el único rollo. Tómalo y ve a la mazmorra del rey Gungnir, ubicada en la sección sureste de la zona. Siga el camino en dirección a la Mina de Tenebrium y busque cerca de las coordenadas X342, Y194. Usa el rollo en el hongo fuera de la cueva del Rey Gungnir para disipar las barreras mágicas. Derrota al rey Gungnir, luego regresa a Archibald y dile que Gungnir está muerto. Archibald dejará el puente, permitiéndole cruzarlo sin fertilizar y obtener el logro “Kingdom Come”.

Obediente logro “Leave My Girl Alone” Ingresa al segundo suelo de Silverglen Inn y encuentra a la mujer como rehén por un osamenta suicida. Jugada el hechizo Aerotransporte de teletransportación para alejar al bombardero de la mujer y obtener el logro “Leave My Girl Alone”.

Obediente logro “Live Undead” Usa el talismán inmaculado obtenido del cuerpo de Evelyn para eliminar la barrera del radio debajo de la iglesia de Cysael. Mata a Braccus Rex en el sótano de la iglesia, luego palabra con Aureus para obtener el logro “Live Undead”.

Obediente logro “Encerrado” Loic, el principal del culto inmaculado en Luculla, te enviará a un calabozo de prueba para convertirte en miembro del culto. Debes robarle el plata antiguamente de murmurar con él al final de la mazmorra de prueba. Necesitarás un pequeño de Dexterity de 11, y un pequeño de tiento de Pickpocketing de 6 (tiento básica y objeto). Luego de murmurar con Loic, sospechará y correrá en dirección a la habitación cerrada a la derecha para pedir ayuda desde el portal. Al obtener la grifo, no podrá obtener ayuda. Derrótalo para obtener el logro “Bloqueado”.

Obediente logro de “Man On The Silver Mountain” Encuentra un hombre, una mujer y Alfie al sureste de Silverglen. Usa una piedra de casta para curar a Alfie. Luego, escolta a los tres a Silverglen de modo segura para obtener el logro “Man On The Silver Mountain”.

Obediente Logros de “Mister Nice Guy” y “No More Mister Nice Guy” Encuentra a Blossius el Legionario no muerto en un edificio al ártico de la puerta ártico de Cysael durante el Acto I para iniciar la búsqueda “La Voluntad del Legionario”. Tolerar su voluntad a su esposa, Marisa, internamente de la posada en Silverglen. Dale a Marisa la voluntad, sin alteraciones, para obtener el logro “Mister Nice Guy”. Combina una pluma y un cuchillo o una daga para elaborar una pluma. Combine una pluma y un pote de tinta para elaborar el pote de tinta y la pluma. Cambie la voluntad a su auspicio usando Ink Pot and Quill en ella antiguamente de dársela a Marisa para obtener el logro “No más señor, buen chico”.

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¿A dónde deberían ir los clásicos de Nintendo? Obediente logro “Las ventas de la paz” Comienza la búsqueda para descender la barrera más o menos de la casa de la Pérfida Blanca en Luculla. Usa el rollo mágico que elimina la barrera en sitio de matar a los dos hongos para obtener el logro “Ventas de la paz”. El rollo se puede encontrar en un montículo oculto en X216, coordenadas Y132 al noroeste de la barrera, más allá de un camino atrapado.

Obediente logro “Empuje” Luego de la trampa de Billeh Ghar en Black Cove, baje por una trampilla oculta en la habitación para asistir a un radio con numerosos ordenanza disparadores. Presione el gema que se encuentra debajo ya la derecha del pedestal central para obtener el logro “Empuje”.

Obediente logro de “Sacrificio” El logro de “Sacrificio” se desbloquea al encontrarse con Mangoth, en la Catedral de la Inmaculada en la parte ártico central de Luculla, posteriormente del razón de iniciación. El camino a la catedral está harto de numerosas minas. Una vez internamente, encienda las cuatro velas en el vestíbulo de entrada para inaugurar una puerta que le permita avanzar más.

Obediente logro “Shell Shock” Ve al sur desde la entrada de la mazmorra tutorial, luego avanza en dirección a el este para encontrar una almeja parlante en la playa en X459, coordenadas Y70. Lánzalo de nuevo al océano para obtener una retribución y el logro “Choque de Shell”.

Obediente logro de “Skull Crushing Finale” Durante el Trial Of Ascension internamente del Templo Source, resuelve el enigma de la vela para obtener el logro de “Skull Crushing Finale”.

Logro posible de “Sleeping Village” Ingresa a Hunter’s Edge en el sur de Phantom Forest para obtener el logro de “Sleeping Village”. Hay dos puentes que conducen a esta radio desde el este de Luculla.

Logro posible de “Mentes sospechosas” Durante la búsqueda de “Investigación del asesinato”, entra en el sótano de Esmeralda a través de la trampilla en la parte posterior de la casa de Esmeralda. La grifo para entrar por la puerta trasera se encuentra en lo alto. Retire algunos de los jamones que cuelgan de los ganchos en el sótano para descubrir un pequeño gema. Presiónelo para alejar la estantería de la puerta que conduce a una habitación oculta que contiene un cuchillo sangriento “sospechoso”. Interrogue a Esmeralda sobre esto para obtener el logro de “Mentes Sospechosas”.

Obediente logro de “No tomar prisioneros” Al manifestación del Acto III, se te pedirá que ingreses a la casa del Mago en el extremo este de Hunter’s Edge. Luego de encontrar la grifo en la colmena y usarla para aceptar a una trampilla oculta, entrarás en el sótano que contiene algunos de los sirvientes del Mago. Obtendrás una labor para desarmar las trampas en la casa para permitir que los sirvientes vuelvan a subir. Continúe por la casa hasta que esté en una habitación con el Interruptor principal de las defensas de la casa. Excursión el interruptor y vuelve a la bodega. Hable con la mama de la tribu para obtener el logro “No tomar prisioneros”.

Obediente logro “Team Roller” Conoce a Billeh Gahr internamente del calabozo de Black Cove. Uno de tus personajes se colocará en una trampa que se disparará si se mueven. Usa otro personaje (desvincula si es necesario) para mover una de las cajas que están en la sala para revelar el gema que desactiva la trampa para obtener el logro del “rodillo del equipo”.

Obediente “La mente es una cosa terrible de probar” logro Cava uno de los montículos en el cementerio de la ciudad de Cysael con una pala, y aparecerá Nemris. Te preguntará sobre el contenido del volumen de Filosofía de la crimen que escribió. El volumen, que está en blanco, se encuentra en la biblioteca de Cecil. Las respuestas correctas a las preguntas de Nemris son 2, 2 y 1. Responda las preguntas correctamente para obtener el logro “La mente es una cosa terrible de probar”.

Obediente logro “El que se escapó” Luego de encontrar las tres pistas que implican a Esmeralda durante la búsqueda de “Investigación de asesinato”, palabra con Aureus para que la echen a la mazmorra. Ve a la herrería de Esmeralda. Aparecerá un legionario que escoltará a Esmeralda. Visítela en la mazmorra bajo el cuartel del Legionario, y ella revelará que Evelyn es la verdadera culpable. Luego de que hayas confrontado y asesinado a Evelyn, regresa a Aureus y libera a Esmeralda de la mazmorra para obtener el logro “El que se escapó”.

Logro posible de “Time To Kill” Consigue el hechizo de Leandra en su laboratorio en la parte trasera de la mina Tenebrium y un Viario de la Casta de Leandra, custodiada por Mangoth en la Catedral Inmaculada. Usa esos dos objetos para crear un hechizo que haga a los Caballeros de la Homicidio vulnerables para obtener el logro “Tiempo para matar”.

Logros de “A Hell With The Devil” y “Wicked Young Man”: obtén la labor “A Forge Of Souls” para reparar la forja de alma de Icara a Leandra. Puedes designar matar a Cassandra el lich, en la parte superior del Bosque Trasgo. Palabra con los diversos cadáveres clavados en los árboles para descubrir que Cassandra es invencible y es adorada en el Templo de la Homicidio. Ve al templo, que está cerca de la entrada de troncos al Bosque Trasgo. Ahí están las cuatro estatuas de observadores que harán que la escoria se oriente si te ven. Contiguo a la estatua inferior izquierda hay una placa de presión que destruirá esa estatua y abrirá un camino estricto en dirección a el centro del pedestal. Mientras se encuentra en ese pedestal, lea la inscripción que está frente a él para retener que solo las cosas muertas pueden entrar al templo. Coloca la segunda pirámide del teletransportador (obtenida del baño del corregidor Cecil) en uno de los inventarios de tu personaje. Mata a ese personaje en la parte superior del pedestal y activa el interruptor para destinar el despojos al templo. Haga que un personaje con un rollo resucitado use la otra pirámide de teletransportadores para teletransportarse al despojos y obtenerlo de entre los muertos. Encuentra y destruye los restos óseos de Cassandra en un radio oculta para hacerla indefenso. Vuelve a donde la conociste originalmente en Phantom Forest y mátala para obtener el logro “To Hell with The Devil”. Acepta la proposición de Cassandra y mata a Ahru, el mago del micifuz. Ahru tiene la dote Distracción, una gran cantidad de sanidad y un ataque basado en un centella de gran daño. Derrotarlo para obtener el logro “Hombre joven malvado”.

Obediente logro “Trick Bag” Encuentra la primera Piedra de Hado y teletransportate al avión de Shelter para cobrar una pirámide de teletransportación. La segunda pirámide se encuentra en la ciudad de Cysael, internamente del baño contiguo a la residencia del corregidor Cecil. Puedes teletransportarte usando la primera pirámide. Recójalo y colóquelo en su inventario para obtener el logro “Bolsa de trucos”.

Logros sencillos de “Truth Be Told” y “You Keep Me Rockin” Palabra con Brandon, que se puede encontrar vagando más o menos de la posada en Silverglen, para obtener la labor “The Troll’s Bounty”. Él le pedirá que obtenga una muestra de mineral de tenebrio para él. Puedes extraerlo o robarlo del campo de la Inmaculada en el noreste. Entregue el mineral a Brandon a cambio de información para obtener el logro “La verdad sea dicha”. Dígale a Brandon que está conservando el mineral para obtener el logro “You Keep Me Rockin”.

Logro posible de “enterrar es solo el comienzo” Utiliza el talismán inmaculado obtenido del cuerpo de Evelyn para eliminar la barrera del radio debajo de la iglesia de Cysael. Palabra con Thelyron, el médico de Cysael, en el sótano de la iglesia. Luego, hable con Arhu para obtener el logro “Undeath es Just The Beginning”.

Obediente logro del “Mago” Encuentra a Zandalor posteriormente de la Prueba de la Elevación, y completa su conversación para obtener el logro de “El Mago”.

Obediente “Bien, bien, bien” logro Al sur de la iglesia en el este de Cysael hay un pozo de deseos que pide ayuda para rescatar a su igual, que está varado en la región de hielo de Hiberheim. Esta búsqueda no se puede completar hasta el Acto II, posteriormente de encontrar el camino rotatorio a Hiberheim. Mata al rey Boreas, luego palabra con una de las estatuas en el pared ártico de esa habitación para eliminar la barrera en la parte occidental de la habitación. Vaya más allá para ingresar a un radio que contiene un hechizo que envía el pozo de los deseos a Cysael. Hable con el pozo flamante que desea posteriormente para obtener el logro “Bien, bien, bien”.

Obediente logro de “Whiskey In The Jar” Herschel, el encargado de la taberna en Hunter’s Edge, requiere otro pedazo de whisky de Glen minucioso para proseguir a los Orcos remotamente de su espalda. Visite la bodega en la casa de Glen (ubicada al oeste de la taberna) para encontrar un volumen que describa cómo preparar el whisky con los siguientes pasos. Vaya al pozo de agua en el costado oeste de Hunter’s Edge, coloque el balde y luego úselo en el pozo para obtener “Cubeta con agua”. Ve a los campos de cultivo en dirección a el sudoeste, y toma un poco de “cebada”. Vaya al Molino yuxtapuesto al pozo, y use la “Cebada” en el molino para obtener “Molienda”. Mezcle el “Grist” con el “Cubo con agua” para obtener “Wort”. Usa el “mosto” en la olla que queda en la bodega de Glen para obtener un barril de espíritu. Lleva el barril a Zixzax el diablillo, en El fin del tiempo, para que lo envejezca. Lleve el barril de Whisky de 30 abriles a Herschel para obtener el logro “Whiskey In The Jar”.

Obediente logro “Bola de demolición” En el oeste de Cysael, ingresa a la casa destruida yuxtapuesto al portal de Cysael West. Hay una trampilla oculta por una ruedo. Baje las escaleras para encontrar un sarcófago. Arrastra la tapa fuera de ella para liberar a Snorri. Palabra con él, y él te dará un desafío para destruir un orbe celeste internamente de un conclusión de tiempo. Defecto su desafío, y Snorri lo romperá él mismo. Destruye la camelo de Snorri fuera del conclusión de tiempo para obtener el logro “Bola de demolición”.

Obediente logro “Tú y yo” Ten la correr de Pet Pal, luego encuentra al micifuz Sam en el King Crab Inn. Aprenderás que él está enamorado de Maxine, el micifuz del corregidor Cecil, y quiere que juegues casamentera. Para hacer a Sam más atractivo, encuentra su collar con incrustaciones de joyas cerca de Desdemona, en el fondo de la mazmorra de Black Cove, para obtener el logro “Tú y yo”.

Logros de Steam Completa con éxito la tarea indicada para desbloquear el logro correspondiente. Para ver tus logros y estadísticas en Steam, selecciona “Comunidad”, “Mi perfil”, “Ver todos mis juegos”, luego el entretenimiento y las estadísticas.

Increíble: has resuelto el algazara de Bellegar. Baaaah .: ¡Has conocido al inverosímil weresheep! Verdad estupendo: le dijiste a Aureus que sus soldados son cobardes. Capitán Jack: Encontraste un trabajo para los desempleados. Ellos trabajarán para el Capitán Jack. Atrapado en el entretenimiento: intentaste escabullirte de los guardias … ¡Y fracasado! Discípulos del temporalizador: enviaste el temporalizador posteriormente de esos molestos diablillos. Ecos del pasado: convenciste a Ebenezer para que … luchara contigo. Escape: Saliste a a excepción de a la superficie. Sobrenatural desastre: los Cinco Fabulosos hicieron las maletas y se fueron de la ciudad. Gritos débiles de bosques desconocidos: Has entrado con seguridad en el Bosque Trasgo. Campos de retractación: una cierta poción desapareció y eso tuvo algunas consecuencias … Encuentra a la Pérfida Blanca: Has rescatado a la Pérfida Blanca. Forjado en fuego: y agua. Y el flato Y la tierra Perdonado: Usted aconsejó a Desdemona que perdonara a Hércules. Dame refugio: has cascarilla el Homestead en el Plano del Refugio al final de los tiempos. Gran final: ¡Has terminado el entretenimiento total, completa y completamente! Woooo !!!!1 final Grizzled: has llegado al Templo de la Fuente. Titulares: Hablaste con Icara y aprendiste más sobre los planes de Leandra. Caminé con un zombie: derrotaste a Evelyn y encontraste al Concejal Jake. Into the Void: Has conocido el conducto. ¿Hay alguno en casa ?: Has derrotado a los cuatro demonios elementales, desbloqueando la prisión de … Podría ser mío: te quedaste con el personal de Cecil para ti. Keelhauled: Mataste al espantajo de Pontius Pirate. El reino viene: tú hiciste a Archibald rey de los trolls. Deja a mi chica en paz: salvaste a Bonnie! Live undead: Informaste a Aureus sobre la fuente de los no-muertos. Encerrado: Lo hiciste para que Loic no pudiera escapar y tuvo que pelear contigo solo. Hombre en la montaña de plata: Escoltaste a toda la fiesta a Silverglen. Señor, buen pequeño: le entregó la voluntad de Blossius a Marisa totalmente inalterada. Ciudadano maniquí: devolviste el poderoso macana del corregidor. No más señor, buen pequeño: le entregaste la voluntad a Marisa … Luego de cambiarlo a tu auspicio. La paz se vende: has enemigo una modo de inaugurar la barrera sin dañar ningún hongo. Empújalo: presionaste este gema que queríamos que pulsaras. ¡Felicidades! Trato crudo: has hecho un trato con el demonio Balberith. Derrota al diablo: has destruido a Balberith. Sacrificio: usted se encontró cara a cara con el mismo Mangoth. ¡MANGOTH! Choque de Shell: conociste a un shell que hablaba llamado Ishmashell. Final abrumador del cráneo: has terminado la Prueba de la Elevación. Pueblo dormido: lo hiciste en Hunter’s Edge. Mentes sospechosas: has enemigo a tu principal sospechoso. No hagas prisioneros: rescataste a los prisioneros y los ayudaste a escapar. Rodillo del equipo: frustraste la trampa de Billeh Gahr con el trabajo en equipo. La información de indiferencia: le has ofrecido uno de los tuyos al demonio Balberith. La mente es una cosa terrible de probar: ¡Pasaste la prueba! Bueno, uno de muchos. El espejo interior: has resuelto el rompecabezas que llamamos el rompecabezas Mirror Dungeon. La que se escapó: Esmeralda fue liberada de prisión. El sistema ha fallado: Enviaste el temporalizador a una caza de chistoso salvaje. El mago: Has enemigo a Zandalor. El mundo necesita coraje: ¡has enemigo un trabajo para los desempleados con los Fabulous Five! Hora de matar: Has creado un hechizo que hace a los Caballeros de la Homicidio vulnerables. Al diablo con el diablo: has matado a Cassandra para conseguir el ritual de reparación de la forja del alma. Bolsa de trucos: ¡Has enemigo los legendarios dispositivos de teletransportación de Rivellon! A sostener verdad: haz que Brandon te diga la verdad sobre el asociación minero. La crimen es solo el manifestación: le dijiste a Arhu sobre las maquinaciones de Thelyron. Sin perdón: Aconsejó a Desdemona que no perdonara a Hércules. Voces del pasado: hablaste con Ebenezer de … No iré al Salón de los Ecos. Acertadamente, aceptablemente, aceptablemente: Has unido a los hermanos aceptablemente. Whisky en el frasco: Hiciste un buen whisky para Hershel. Señorita malvado: has matado a Arhu para conseguir el ritual de reparación de la forja del alma. Fantasía de demolición: has destruido la camelo de Snorri fuera del conclusión de tiempo. Tú y yo: ¡Sam y Maxine se casarán! Me mantienes rockeando: Guardaste el Tenebrium para ti. Cero al héroe: mentiste a Aureus y dijiste que sus soldados son verdaderos héroes.

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¿CÓMO SE AGREGAN LOS TRUCOS A LOS JUEGOS?

Hay distintas maneras de integrar trucos dentro de un juego. Lo primero que debemos llevar a cabo es buscar una sitio web que nos ofrezca los trucos del juego que nos encontramos intentando encontrar, luego el mismo cibersitio nos va a indicar cómo entrar el código dentro de nuestro juego.

Ahora, te enseñamos con más datos los más comunes:

LA PRIMERA ALTERNATIVA ES POR MEDIO DE UN COMANDO

Para esto deberemos entrar a una partida y usar la tecla o enlace que nos indiquen para abrir el menú de comando, una vez ahí ingresaremos nuestro código y ahora obtendremos lo que buscamos.

LA SEGUNDA ALTERNATIVA ES POR EL MENÚ PRINCIPAL

Algunos videojuegos te aceptan la utilización de claves, pero para activarlos deberás entrar a un espacio particular.

No es muy complicado de hallar, puesto que en la mayoría de los casos está en el mismo menú y nos revela trucos o propiedades destacables. Luego, solo deberemos continuar las normas que nos dé para encender el truco.

LA TERCERA ALTERNATIVA ES POR PRIMER PARTE PARTICULAR

Hay juegos que tienen una forma exclusiva de entrar sus códigos de trucos, puede ser por un elemento exclusivo del juego o por medio de unos letras y números destacables que solo tiene dicho juego.

¿CUÁNDO ES EL MÁS DESTACABLE INSTANTE PARA USAR UN TRUCO?

Como jugador recurrente tienes que entender cuál es el más destacable instante para ingresar comandos destacables dentro de un juego. Entonces, te vamos a dejar una lista de cómo y cuándo utilizar estos códigos:

AL TERMINAR UN JUEGO

Esta es la preferible oportunidad para utilizarlos, gracias a que como el juego ya no posee un elemento sorpresa, no crea un nivel de emoción tal prominente como antes, aunque por medio de los trucos tenemos la posibilidad de hacer niveles completamente diferentes al original.

Tienda de videojuegos Online

Encuentra todas las consolas Nintendo Switch, PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One, y los complementos de consola o de PC para gozar totalmente jugando. No te pierdas las noticias en consolas portables Nintendo 3DS, New 3DS y PS Vita. Para esos que sientan melancolia de las primeras consolas hemos listo una selección de consolas retro para viajar en el tiempo.

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